利用AE灯光层给物体加投影?after effects

在ae中,利用灯光层给物体添加投影效果;要使灯光层生效,灯光层对应的层必须是要把三维开关打开。操作步骤请往下看。

操作方法

  • 01

    新建合成; 再新建个背景层作为地板

  • 02

    接着,绘制一个矩形, 把地板层与矩形层都把三维开关打开。

  • 03

    新建灯光层; 把灯光类型设置为:点; 勾选:投影;点确定。

  • 04

    打开背景层的属性选项, 在变换这里,把X轴的数值修改下,

  • 05

    把灯移到矩形上面; 再设置灯光的参数; 灯光是有了,但矩形并没有投影的效果; 这是因为,我们没有把矩形层的投影开关打开。

  • 06

    点开矩形层的属性选项 再点材质选项,看到投影,在“关”这里点一下,显示为“开”

  • 07

    看,矩形现在有了投影; 双击灯光层,可以调出设置在面板,再对灯光的一些设置进行修改,得到不同的投影效果。也可以移动灯的位置,改变投影的方向。

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