系统分析巫师之怒任务系统和声望系统

系统分析巫师之怒任务系统和声望系统

操作方法

  • 01

    先说声望系统吧,一个主城,一大堆声望,每一个声望都有军需官,这点设计的或许符合设计师的思想,他是他没有考虑玩家。

  • 02

    为什么这么说呢?从世界之谜里面看到,兽人萨满想独立,这是一个势力,帝国想统治,这个帝国3大势力,貌似根本就是暗流涌动。

  • 03

    因此造就了主城乱七八糟的各种声望,交织在一起,让一个尝试的玩家弄得眼花缭乱(字体小也很蛋疼,不过比当初WOW字体清晰很多)

  • 04

    另外,你军需官多,我也不想说啥,但是你不能任务做的差不都了,结果发现任务给的装备比军需官信任级别给的还好,好吧,最蛋疼的是,此时我声望还是不够信任级别。呵呵,那要你这声望军需官有个屁用啊。

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