3DS MAX多边形建模:挤出工具详解
挤出是三维建模软件中必不可少的工具之一。介绍3DS MAX中石墨建模工具中的挤出命令在顶点/边/面层级的使用方法。
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操作方法
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在3DS MAX中,可以使用石墨建模工具进行挤出操作。如图,在顶点/边/面层级,按下挤出按钮,鼠标放在顶点/边/面上直接上下拖动就可以出现挤出效果。 这是挤出的快捷操作。
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如果我们需要详细设置,下拉,点击挤出设置。 在顶点层级,挤出设置包括: 1.挤出高度(可正可负) 2.挤出宽度(挤出棱锥的底部大小)
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在边层级,挤出设置同样有两项,高度和挤出大小,如图。
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在面层级,情况复杂一些。首先,打开基础设置我们可以设置挤出高度。
- 05
挤出设置的第二项是挤出方式。如图,按照多边形挤出,每个选中面是独立挤出的。
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如果我们修改为局部法线,相连的多边形挤出面是连在一起的,但是每个顶点都沿着法线前进。有点类似开启法线约束。
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如果我们选择的是组,相邻多边形会成一个小组,大小不变,沿着共同的法线平均值前进,效果如图。
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