DNF射击流漫游枪手的加点及经验小谈
今天上来看见有童鞋PM我想讨论下射击漫加点的问题,那么就开这个贴子大家讨论下
首先需要明确的一点:射击漫是以射击为主攻击手段的,体术只是辅助进攻的技能
那么根据这个思路,射击类的点比如爆头,死亡左轮就是要满的,不然就谈不上高伤害了
步骤/方法
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不过在PK场里对于乱射来说因为本身的伤害就比较高,一般BBQ后空弹+乱射就基本出保护了,那么可以只选择+5就够了,不过偏好刷图的童鞋可以考虑加满 因为不可能所有人都是专门的PK点或者刷图点,不是所有人都像我一样闲的蛋疼专门洗PK点去玩 那么5级的乱射和移动射击出觉醒是必须的,觉醒对于刷图来说作用很大
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偷学技能:狙击是个不错的技能,不管对刷图还是PK,在PK场里狙击配合机器人的牵制作用相当大,而刷图也是在技能CD时不错的一个属性攻击技能,尤其像天维图里那些恶心的束缚草,用普通攻击是打不掉的,那么当看到有怪走上去的时候来一个狙击,借着2段的爆炸火属性伤害可以把这些讨厌的植物烧掉,不过因为SP的关系1级足矣
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机器人的问题:有人可能觉得枪手放机器人很无耻,不过这也正好体现出机器人的骚扰作用,加上1点还是不错的 毛雷,有人比较喜欢10级雷,范围大,伤害高,但是我们不是弹药,伤害再高也顶不过人家一个感电,不管刷图还是PK。硬要说的话就是PK场里起招方便点,毕竟范围大,人家不好躲。不过我个人是偏好1级雷,对于华丽流连招来说足够了
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银弹,刷图的时候上一个,附加伤害不说,还有溅射效果,一群怪在一起的时候效果很明显。尤其当配合流光套的效果,刷不死系的怪,那伤害嗷嗷的 体术类,前面也说了,我们是靠射击为主攻手段,体术只是起个辅助效果,而且我想也没多少人愿意冲到怪堆里去转回旋踢,本来漫游就皮脆,加上TX的《怪物强化计划》,搞不好一个回旋踢的时间你就倒在血泊中了
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而瞬踢也只是起个拉开距离的作用而已,不过满级瞬踢的伤害不可小视,这也是为什么第二章兴起那么多体漫的原因。 回旋踢个人认为,5级足矣,移动满,瞬踢看个人爱好,比较喜欢体术的就+满,不太喜欢的就5出强制就足够了 其他的点应该说基本没啥争议,因此我想也没啥讨论的必要 最后重申:加点这东西是很主观的,别人给出的任何加点都只是别人用着顺手,自己顺手的点才是适合的点