狗头人冒险模式 攻略

新冒险模式出来快有一个月了,相信还有大部分人没有通过冒险模式,接下来小编就来详细解说下新版本冒险模式的一些小技巧及攻略。

终关BOSS分析

  • 01

    宝箱龙:基本来说是一个比较好打的BOSS,英雄技能是敌方所有角色减X,X等于被消灭的宝箱数。这BOSS起手对面就占了5个场的0-8箱子,所以我们可以选择一个打脸抢血的方法,首先记得非必要情况不要轻易去解对面箱子,但是当箱子吃了两张BUFF卡,有了明显的危险性的时候必须要解掉,只少一个箱子每回合打1我们还是能抗的住的。对战选择迅速打脸抢血。

  • 02

    撕牌BOSS:碰到这个BOSS,对于绝大数卡组来说是可以选择直接放弃了,最少小编从来没打过一次。每回合被动丢弃两张牌,而且下场的怪质量都非常高,一直忙于解场而没机会打脸,碰到这个BOSS脸好的情况下看看能不能无脑打脸带走。

  • 03

    国王BOSS:这个BOSS基本来说就是需要一些人品了,3费英雄技能发现一个宝藏,对于脸帝来说也许一直发现无用宝藏,对于一些非酋来说也许三费直接发现拥抱,鞋子等的宝藏。对于这个BOSS来说还是需要更多看运气。

  • 04

    黑暗之主:boss的技能是每回合1个55,但是手牌基本没什么生物,都是解牌,还有不少的抽牌,对付他的最好方法就是拖疲劳,蜡烛尽量解3个55左右,然后自己再来几次铺场对解,他的疲劳肯定比你的快多了。55到后期也不够看的。

  • 05

    监工:相信不少朋友都在前期有碰到过这个BOSS,简直不要太好打的类型,但是当他以后期BOSS出场的时候简直是一个灾难,英雄技能加强变为攻击加5,加上各种解牌以及亡语激怒随从,经常面临不管解不解都很麻烦的场面。对战情况建议多下墙怪。解场除非已经两次附加英雄技能不然普通情况下我们依然选择打脸抢血。

  • 06

    眼魔:弃牌术的体系,别光顾着A它的弃牌犬,技能给的牌会让你十分难受,在下简单介绍一下! 混乱射线:随机获得敌方随从控制权(比牧师还脏,素质极差) 恐惧射线:将一个地方随从洗回牌库。(专门洗你大怪,十分恶心) 冰霜射线:冻结一个敌方随从以及相邻随从。(控制) 还有消灭所有受伤随从、摧毁对手法力水晶等等的射线。 仔细观察一下BOSS获得射线牌会有对应话语,尽量防备,建议前期有小伙伴能踢几脚就几脚,BOSS的牌不怕弃,但是可以说你可以有效阻止BOSS使用永久的小鬼传送门,条件就是对面的弃牌犬在场上,然后你帮他做完任务,然后继续A弃牌犬,让他把任务奖励扔了,要不然满场的小鬼不用射线都能弄死你!

九大职业选择方向

  • 01

    战士:千万不要选择走海盗,千千万万个海盗被最终BOSS虐的怀疑人生,战士方面我们尽量选择一个任务战或者土豪战的体系来打。 被动选择:夺旗>活力药水>戒指>大怪5费

  • 02

    法师:最简单暴力的套路就是隐身铠甲流,只要拿到基本来说除非个别BOSS否则天胡到底。 被动选择:隐身>法强加3>夺旗

  • 03

    术士:主要考虑恶魔术或者动物园方向的卡组来选择。 被动选择:夺旗>隐身>药水>背包

  • 04

    萨满:公认青玉套卡组,或者可以考虑元素流方面。 被动选择:双倍战吼>夺旗>敌方随从加1费>小背包

  • 05

    德鲁伊:青玉德或者野兽德,极度不推荐任务德,因为后期BOSS根本没有给你做任务的时间。 被动选择:双倍战吼≥夺旗

  • 06

    猎人:走奥秘翡翠猎或者野兽猎都可以 被动选择:夺旗≥敌方随从加一费

  • 07

    盗贼:盗贼这个英雄小编也是靠运气过去的,接下来分析下小编的盗贼选择,351无限复活怪加双倍亡语,主要走亡语卡组。 被动选择:双倍亡语>夺旗>敌方随从加1费

  • 08

    牧师:尽量选择一个成套的卡组列入宇宙牧或者龙牧主要思路还是在于托疲劳。 被动选择:技能加强>活力药水>法术减一

  • 09

    圣骑士:优先进化体系或者报告兵体系。 被动选择:夺旗>技能加强>双倍战吼

被动说明

  • 01

    召唤权杖:随从费用大于5点的变为5点。适合于土豪战,跳费德。

  • 02

    卡德加的占卜宝珠:法力费用减少一点。适合用奥秘猎,法师。

  • 03

    法师长袍:法术伤害加3。只适用于法师。

  • 04

    战斗图腾:战吼触发两次。适用于所有青玉系列或者战吼随从多的卡组列入元素萨,弃牌术。

  • 05

    小背包:开局多抽两张牌。适用于所有卡组,当然只会在没有更好的选择的情况下,我们才需要考虑这张被动宝藏。

  • 06

    守卫雕文:敌方随从费用加一。适用于卡组都能拿,用来卡BOSS非常实用,如果没有刷出必拿被动,可优先考虑拿这张。

  • 07

    神秘宝典:开局挂三个随机奥秘。比较废的一张被动,奥秘不稳定随机性强。不建议拿。

  • 08

    裁决者之戒:加强英雄技能。被动加强可参考图哈特,适用与战士,牧师,猎人在无更好选择被动时可选。

  • 09

    夺旗:我方随从攻击和血各加1。适用于所有卡组,基本出现必拿的一张被动。

  • 10

    活力药水:生命翻倍。加强续航能力的一张牌,适用于依赖后期的卡组。

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