《文明6》体验心得技巧
操作方法
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首先防蛮子,弓兵很重要,每个平原城配一弓兵,杀斥候拆营地。附近有城邦那一块基本就有城邦搞定了,城邦前期对蛮子很凶残。 蛮子问题解决了基本就可以把蛮子当额外收入用了。 第2就是发展方向了,是刷部队,还是刷钱或者刷信仰。 中国开局最好是刷信仰,先造巨石阵,创教,选世界奇观+4信仰。 信仰很重要,用信仰抢伟人。伟人前期救命的几个:把单位变成军团的,科学家回血的,造城墙的(2次),升级海军成舰队的。这几个续命的,其他就看自己需求秒。 3造奇观不用太投入,先发展产能秒重要的奇观。首先地形就限制了其他文明造了。 巨石、大金、神谕先拿下,这三实用性高,空中花园顺便拿下,4信仰啊。 空中花园这个实用性太低,铺城效果才明显。 4,中国这文明前期是不强势的,但是基本就是包了前期的奇观,但是很多都很不实用,比如佩特拉,不在沙漠中间实用性真不高,什么湖里的奇观还有雨林里的,不在地形上基本没大用,但是前面说了信条里世界奇观+4信仰,这时候发挥作用了···前期奇观加起来至少也有好几十信仰了,买前期伟人绰绰有余了。要想中国发力至少得到文艺复兴后了,前期科技还不一定会领先,但是后期绝对领先甚至到后期可以对所有其他文明发动殖民战争(科技领先很多吧)。要想发力就得忍过前期弱小期间。所以地理很重要,要是周围文明很多没有好的防守地形基本前期就挂了。 5.城邦问题,有机会一定要成宗主国,造奇观加速,造区域加速,用信仰买军事建筑城墙的,还有耶路撒冷。 工业城邦是帮助抢后期奇观的大助力,相当于跟有特性的文明走在同一起跑线了。 耶路撒冷是个bug,相当于圣城,而且是只信宗主国的教。保证一个大毒瘤给其他宗教烦恼,因为防守其他宗教就要审判官是很烦人的。 用信仰买区域的加速发展,虽然限定了但是也减少了很多消耗。 城邦最重要的一点也出先了,被宣时还可以牵制进攻的兵力,而且前期城邦兵很多,一个城邦就能抵挡一个文明了。 6.对外贸易,商路一定要开,前期把奢侈资源全卖其他文明买工人移民。还有一点对远方的文明可以把开放边境卖了换钱,对近的文明千万不要开放边境,铺城一定要有那种封路的趋势大后方后铺,先封路,封完路基本就是发展了,一个险要地形就可以挡住千军万马。