飘渺雪域伤害与属性研究
飘渺雪域 伤害与属性研究分析攻略
步骤/方法
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属性阐述: 首先,说一下这个游戏的几个基本属性: 体质:影响HP最大值 力量:影响近攻强度(武士攻击属性)和命中 智力:影响魔攻强度(法师攻击属性)和法师蓝最大值 敏捷:影响远攻强度(猎手攻击属性)和回避值 三个职业的攻击属性有三种:武士近攻,法师魔攻,猎手远攻 防御也对应是三种:近防,魔防,远防 其他属性: 命中值,暴击值,暴击伤害值,三种免疫值,韧性,闪避值,人物5种抗性会在下面的公式中说明。
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伤害计算: 公式方面,基本都是加减法,这样对RMB玩家非常有利,下面会详细说明。 命中率=攻击方的命中值-防御方的闪避值 PS:这种公式导致增加自己的回避就相当于提高了自己的防御 普通伤害值=(攻击方的攻击力-防御方的对应属性防御)*(100-防御方的对应属性免疫)/100 【有±10%左右的伤害浮动】 暴击伤害值=[攻击方的攻击力*(100+攻击方暴击伤害-防御方韧性)/100]-防御方的对应属性防御)*(100-防御方的对应属性免疫)/100*(100+攻击方暴击伤害-防御方韧性)/100 暴击率=(攻击方暴击率-防御方韧性)/100 PS:这种伤害计算公式容易导致RMB玩家很可能让其他玩家和怪物打自己不破防
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暴击伤害出生都是50,韧性出生是0,以初始来说,暴击伤害是1.5倍。暴击伤害值对破防也是有用的,所以这个属性在攻击方面是仅次于攻击力的。 技能的伤害、命中和普通攻击一样,暴击伤害也按上述公式,有一点要注意,技能的翻倍是按伤害值翻的,不是翻攻击力,也就是说,如果你打对方1点血(不破防),技能打也不破防。 至于5种抗性,是用来减少被上DEBUFF的4399,现在游戏中DEBUFF用处不是很大,先不说了。
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装备配置: 公式说完了,下面说说如何利用现有的升星和宝石镶嵌系统以及套装系统让自己变强。 先说装备选择。 装备品质:金色>紫色>蓝色>绿色>白色 有套装属性的优先选择(目前是从50级才开始有套装——龙王套装) 说到套装,这个游戏的套装设计很奇特,各种颜色的套装属性是分开计算的。打个比方: 紫的龙王套套装属性是这样的:2件+18体质,4件+闪避6,6件+韧性5,8件+削弱抵抗8 蓝的龙王套套装属性是这样的:2件+14体质,4件+闪避4,6件+韧性4,8件+削弱抵抗6
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如果穿6件紫色2件蓝色,就是有紫色2件+18体质,4件+闪避6,6件+韧性5,还有蓝色2件+14体质;一共增加32体质,6闪避,5韧性 如果穿4件紫色4件蓝色,就是有紫色2件+18体质,4件+闪避6,还有蓝色2件+14体质,4件+闪避4;一共增加32体质,10闪避 所以,先尽量穿高品质的,在穿齐8件蓝色的情况下,换装备可以两件两件换。如果追求绝对的防御力,那先追求品质,忽略套装吧。未完结(见参考资料)