Maya怎么修改物体模型的中心点和方向?

Maya创建的模型在经过一些变换后,中心点位置可能不是自己想要的,所以在做动画的时候比较麻烦,下面讲解如何修改模型中心点以及方向

操作方法

  • 01

    新建或打开创建好的模型场景

  • 02

    选中模型物体,先进行全部中心点归零,执行modify--->center pivot

  • 03

    我们想要将中心点方向改变但是中心点位置不变;选中黄色模型,按D键或者insert键;这时候选中的中心点会同时显示移动和旋转

  • 04

    点击鼠标左键,来滑动旋转即可调节中心点方向,调整成自己想要的方向即可

  • 05

    点击鼠标左键,来滑动移动即可调节中心点位置,调整成自己想要的位置即可

  • 06

    调节过程中,如果发现不对头了,需要将axis orienation设置为customer(自定义)

  • 07

    在调节中心点位置时,可以配合中键同时按着D+X(吸附网格)、C(线)、V(点)来提高效率和精度

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