绝地求生吃内存频率吗(吃鸡吃内存频率还是内存容量)
绝地求生
吃鸡是代表在《绝地求生》这款游戏中得到了最后的胜利,如今这游戏已经火遍男女老少,不少人是为了这个游戏升级电脑配置或者购买了新的电脑,才能运行这款游戏,但还是在游戏中出现很多各种各样的问题。绝地求生画面优化差是众人皆知的,电脑性能不足时运行游戏时常出现卡顿、掉帧等情况,可是明明CPU和显卡都是主流呀?那么在CPU和显卡都超过它的配置要求时,元凶就在电脑内存容量和频率里了,是哪一个在影响你吃鸡?你该换高速的内存还是加大内存的容量?
内存容量是指该内存条的存储容量,是内存条的关键性参数。内存容量早期以MB作为单位,可以简写为M,后来内存条容量越来越大,在单条内存容量达到1024M以后,就以GB为单位表示内存容量了,1GB=1024MB,简称为G 。内存的容量一般都是2的整次方倍,比如目前主流的内存单条容量是1GB、2GB、4GB、8GB、16GB,一般来说,在操作系统能够支持的情况下内存容量越大越有利于系统的运行。
内存频率和CPU频率一样,习惯上被用来表示内存的速度,它代表着该内存所能达到的最高工作频率。内存频率是以MHz(兆赫)为单位来计量的。内存频率越高在一定程度上代表着内存所能达到的速度越快。内存频率决定着该内存最高能在什么样的频率正常工作。目前较为主流的内存是频率为2133MHz和2400MHz和2666MHz及3200MHz和3600MHz的DDR4内存。
上面是游戏官方给出的这个游戏 的最低配置要求,我们可以看到CPU和显卡的要求,对于现在的主流配件来说要求不算高,它最低要求是6GB的内存,配置个8GB的内存应该也不算少了吧?那么下面看下8G内存在《绝地求生》里的表现:
如上图显示的就是电脑使用8GB DDR4内存条,玩《绝地求生》,刚开始玩的时候并不卡,但当玩到第二盘时就特别卡,卡到竟然能看到飞机舱内部..。
如上图中显示,在进入游戏中一会,内存已经使用了7.7GB。不仅如此只要不退出游戏,内存使用率就会越来越大,这问题就出在了《绝地求生》这游戏身上,游戏没有优化好,所导致的问题,但我们单单从开始的使用率来看,7.7GB明显8GB内存是不够用的,在内存不够用的情况下,你所使用的程序在加载时就会有卡顿情况出现。玩两把这游戏就会出现“游戏卡、画面卡、移动视角卡”,而且在游戏中还会遇到显示容量不足导致游戏强制关闭的问题,这就严重影响到吃鸡了,可以看到内存容量是会影响游戏体验的。
还有个影响吃鸡的问题是游戏的帧数,帧数(Frames),为帧生成数量的简称,其实应该是帧率,由于口语习惯上的原因,通常将帧数与帧率混淆了。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为"眼睛的视觉暂留"。只要以每秒24幅以上的图像描述变化的过程,人的眼睛就会认为它是活动的而不是静止图像。因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
当然了,要是在显卡和CPU性能都处于入门级别或以下,你玩大型游戏肯定都会卡的,那样的升级就是整机换代了,这里只是在解决CPU和显卡都不差的情况下,改善电脑的性能,解决游戏中卡顿、内存不足退出游戏等问题。
那么内存的容量和频率对吃鸡这个游戏的确切影响是什么样的呢?下面是一个专门的吃鸡游戏测试。
先把可能影响结果的CPU和显卡高配远超这个游戏的要求,然后换上不同的内存条测试游戏。
下面是测试的平台:
先看下不同内存容量的测试结果比较:
《绝地求生》游戏分辨率使用的是1920x1080,分别游戏画质选择“极高(绿色 )”和“高(黄色)”进行测试。并且关闭垂直同步和一些会锁帧的选择项。频率选择为默认2133MHz进行测试。单位是平均帧率。
再看下不同容量下内存频率对游戏的影响:
《绝地求生》游戏分辨率使用的是1920x1080,分别游戏画质选择“极高(绿色 )”和“高(黄色)”进行测试。并且关闭垂直同步和一些会锁帧的选择项。频率选择为默认3200MHz进行测试。单位是平均帧率。
从以上测试结果可以看出,《绝地求生》这个游戏,在8G内存到16G内存的容量变化中,游戏性能提升非常明显,游戏的帧率可以提高达34帧之多,这差距相当于从显卡跨越了两个阶梯了。而内存频率从2133上升到3200相同容量的内存情况下只提升了6帧;内存容量在进一步提升到32G,对比16G的内存并没什么变化。
测试中还发现,采用了8GB内存的PC,由于系统内存不足,Windows会不断的把数据从内存里往硬盘的虚拟内存里倒腾,这样如果游戏需要重新载入这部分数据,Windows需要从硬盘里把数据读取出来,这样给玩家的体验就是,游戏会突然丢帧,帧数低的时候甚至会是个位数。这就解释了为什么有玩家遇到新场景载入,或者房间里突然跑出来一个人的时候,游戏会突然卡到没法玩,这都是因为系统内存不足所导致。
其实在在面对游戏卡,软件开多了卡等等问题时,电脑就已经明确告诉你“要升级了”,所说的“升级电脑”又是代表什么呢?加电脑内存容量和频率是最明显的,比如,之前所用的电脑是使用DDR4 2133 MHz但只有4GB容量,这时换上DDR4 3000MHz 8GB的内存或是16GB的内存时,电脑运行速度就增加了几倍以上,在游戏以及软件上运行都会行如流水的。
如今,Windows10系统、次世代游戏、专业设计制作、高清视频制作等对内存容量要求越来越高,再加上DDR4内存的价格进入一波降价潮。挑选DDR4内存,4G已经是入门选择;平台主流容量应该是8G;追求游戏性能体验的,起码16G起步;而专业顶级效能的平台,装机容量可选32G容量以上,对号入座才能在未来使用电脑过程中不会遇到内存性能不足的尴尬。而目前为止所有大作游戏,使用16GB内存条都不会碰到瓶颈的,也就是说容量大小买16GB就最佳了,当然了,内存条容量肯定越大越好,预算不足的玩家可以选择16GB的内存容量。频率的话,目前DDR4内存条最低频率是2133MHz,频率也是越高越好了。所以,最终结论就是:想吃鸡,内存容量优先加到16G,预算充足的情况下再考虑高频率的内存条,预算更充足的时候可以同时考虑更大和更高频率的内存。
谢谢阅读,我是被生活给了当头一棒的人,我专注于科技领域,对这方面感兴趣的可以关注我。如果这篇文章对你有用,请随手点个赞。如有不同见解,欢迎回复讨论和转发。