UI新手注意了
最近很多人在讨论:
- 跑去面试UI,却要先培训才能上岗,还得交钱(贷款,分期等)。说是包就业。
- 很多人投简历,面试机会却很少。
- 设计师是不是很容易就被同行淘汰。
关于面试UI却要先培训的问题:
这听上去是件好事啊,但是对方如果收钱的话,就要考虑是不是幌子圈钱的问题了。
谁会找个菜鸟,然后免费培养你,等你翅膀硬了,你再跑球了,咋办。谁傻吗?你想想。
一般情况,面试者达不到要求的话,就不会录用,不会跟你拐弯抹角,公司都是希望找一个能解决问题的人,马上进入工作状态,好好干活儿的。
如果先把你打击一顿,说的你一无是处。然后让你交钱培训技能,给你安排工作,这是套路。目的是让你交钱参加培训。
这种事,也是你情我愿的,你自己如果愿意的话,谁也强迫不了你。关键是你脑子不要发热,做出一时冲动的事情来。
你买东西,总归要好好选择一下吧,不一定非要参加它的。可以多比较,选择一个适合自己的当前状况的学习班。
可以看看我写的一篇老文章。
关于包就业的问题:
包就业,有点尝试的人就知道这是一件什么事儿,关键是你自己能不能达到用人单位招聘要求的问题。达不到要求,你包个看看。
设计这份工作是靠真材实料,靠能力吃饭的。你做的了就是做的了,做不了就一眼看的出来,糊弄不过去的。
往往很多此类培训公司套路就是:说好的包就业,其实就是给你随便搞个地方让你去做做杂七杂八的事儿,然后那边公司(唱双簧)会找个什么理由要不了多久就把你支开。然后你又特么尴尬了,不知何去何从。有的更可恶连锻炼的机会都不给你,收钱后压根不管你了。
如果你学完了确实有真才实学,还稀罕谁介绍工作吗,自己不会找吗?大胆的去面试,面不面的上也是你自己的事儿。你还指望有人说个好话,把你塞进去吗?拜托,这不是国企事业单位。你达不到人家的要求,人家肯定是不会录用你的,谁说了也没用,现实就是这样。
关于目前就业形势的问题:
一个UI职位,几百甚至上千人在面试。时代已经在变化了,移动互联网已经成为趋势,早在学UI网创办之前的2年,其实就已经发展很快了,也就是2011年左右,已经很多网页设计师开始随着公司的业务扩展开始自学UI转型(包括我)。那个时候还是拟物化时代。从2013年11月11日学UI网的建立开始,正赶上UI设计的突飞猛进的高速发展阶段,加上扁平化风格的普及以及网上大量的设计源文件和大量的设计案例可以参考。还有全国培训机构的增多,每个季度都有很多人从培训班出来,市场就开始了新一轮的洗牌,做的不好的,自然不好找到工作了。
招聘的人也聪明了,选择的余地也大了,所以导致找工作难,这么一个现象。
难度是所以人都难找工作吗?显然不是了。你学完了,啥像样的作品都拿不出来的话,你靠啥去竞争了。
在职的UI就可以高枕无忧了吗?
现在学知识的路径很多,小年轻们掌握的也非常快,之前工作5-10的设计师们,很容易就被新人2-3年就赶上了。特别是传统行业的设计师们,很容易被移动互联网时代淘汰掉。大家千万要更加努力才行,你想跳槽,换工作,你就会面临找工作难的问题,因为你发现互联网公司都要求UI技能,并且要求也是越来越高。UI设计技能肯定会成为设计师最基本的技能。
新鲜的工具和科技不断的冲击着我们的生活,你要是每天下班还是看娱乐电视,打游戏,那么你就等着被淘汰吧,年纪轻轻的应该多奋斗,不要在该奋斗的年龄提前干着老年人的生活。每天怎么也得挤出1-2小时的学习时间给自己充充电。
关于学习心态
首先心态不要火急火燎的,学习本身就是一个长期坚持的过程,没有办法短期几十天就速成的,除非你是神仙下凡。你必须要吃很多次亏,犯很多次错误,才能改掉自己的不足,才能一次次的突破自己,刷新专业技能。你光看各种视频教程,不动手去练习也没用。只要做出来作品,才能验证你到底是不是掌握了。
但是往往很多人,希望重金得到一个UI知识大药丸,吞到肚子里就会UI了。或者一掌打在你的后背,把UI武功传授给你的身体。
喂,喂,醒一醒,别做梦了!
你只要稍微努力点,就能甩掉全国90%的人。不能坚持到底的人,轻易放弃的人实在是太多太多了。
你要有一个学习计划,不能乱学。
UI要掌握的知识技能确实很多,但是你要是把顺序搞错了,你将浪费很多时间,走很多弯路。
- 先从网页设计开始,同时学习平面设计的基础。然后再过度到APP。这样你会容易很多。
- 图标之类的平时也需要多画画,特别是布尔运算要熟练掌握。图标这些可以让你对软件操作更加熟练,对图形的把握更加准确。
- 审美要一直去培养,你做的东西丑,最关键还是你的审美差。多看看优质的好设计。
- 界面设计作为是最重要的一大块。也是最难掌握的。这个要多花心思去揣摩下信息的排布,和基本的交互知识。
- banner设计要加强练习,保证信息传递准确的前提下,提升设计形式感,包括文字的变形组合,色彩的搭配,背景氛围的烘托。这是设计师日常工作中非常重要的一部分。
- 你能轻松的做出合格的界面了,那么这个时候你可以搞搞AE,Axure等等。你若是提前搞了这些,你就走偏了,只能怪你重点没搞清楚,你连像样的界面都做不好,你动个什么劲儿AE。
你一定要搞出拿的出手的成套的作品(虚拟的也行),并且要对自己做的东西有一个深刻的理解,要说的上来为什么要这样去设计。最后还要精心准备简历作品集,这样找工作的时候才有机会脱颖而出,得到更多的面试机会,然后才有机会应聘上这个职位。
往往在网上抱怨的人,就是没有像样的作品集,自己貌似感觉自己做的东西还很屌,准备的还挺齐全的,说真的,我看了好多人的作品集,看完就傻眼了,这也算作品集吗?难怪没人通知你面试了。
当然也有很多人(有自学的,也有从培训机构出来的)模仿老虎帮的作品做了一些东西,但是细节经不起推敲,问题一大堆。你只抄了表面,你不知道为啥要这么去做,面试的时候估计一问你就傻了。
好吧,就写到这里了。希望大家少走点弯路。
爱你们的虎哥哥