3D Max中如何新建VR材质库以及添加材质库
在使用3D Max的过程中,我们常常需要调VR材质,但是这次调试的VR材质下次不想在调了,这个时候我们就可以,把我们调试好的VR材质保存到材质库里,那么如何新建材质库呢,在这里小编就把方法告诉大家,希望可以帮助到初学者。
操作方法
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首先,打开 材质编辑器,(方法一:渲染--材质编辑器--精简材质编辑器,方法二:直接快捷键M)如下图:
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第二,打开材质/贴图浏览器,方法如下图:
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第三,新建材质库,如下图:
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第四,创建新材质库,保存路径(选择自己的路径)--文件名--保存,如下图:
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第五,创建新材质库成功,如下图:
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第六,如何我们要的将材质,添加到新建的材质库里,方法如下图
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第七,如下图一,放置到库--确定,这样我们就把我们要的材质放到了新建的材质库里,其他的材质方法如上面一样放入材质库里,如下图二
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第八,如下图一,我们可以看出,新建的材质库前面有个星星,说明这个材质库还没有保存。所以我们要保存材质库,如下图二方法保存
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第九,如下图所示,我们新建的库前面已经没有星星了,说明已经保存了
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最后,我们也可以拿到别人的材质库来导入自己的电脑,方法如下图
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