3DMAX弧形窗户建模方法

弧形窗体是建筑中常见窗体类型之一,3D建模时该怎样做呢,下面我来分析下步骤~

操作方法

  • 01

    用线和弧分别描出所需窗型。

  • 02

    弧度与直线之间的点焊接好

  • 03

    将这个样条线给个挤出(由于我的3D有点卡,以下图来源于网络,见谅)

  • 04

    将其中一个挤出的模型转为多边形,然后再在线级别上选择窗框位置的线

  • 05

    选择好需要生成的窗框的线后,右键创建图形,以线性创建,创建完线之后,将多边形的模型给一个壳命令,也就是玻璃给一个厚度。

  • 06

    好了,生成的样条线,在修改面板下渲染中启用和视口中启动打勾 给个矩形厚度50mm就成了下面的样子

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