三国杀张颌实力分析
武将称号:料敌机先
所属势力:魏
体力上限:4
技能:
巧变——你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外)。若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。
操作方法
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从官方数据来看,张颌最强在辅助和控制,现在让我给大家分析一下。
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技能起源: 巧变这个词其实是对张颌一生的总结,张郃戎马一生,以用兵巧变、善列营阵,长于利用地形著称。这就是简单的巧变的由来。
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技能分析: 张颌虽然只有一个技能巧变,但是巧变这个技能确实包括了判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、以及回合结束阶段。现在让小编给大家逐个分析各个阶段的一些用法,先来判定阶段,判定阶段判定什么,闪电、兵粮寸断、乐不思蜀,就这三个延时类锦囊,这个时候就能发动巧变,然后跳过这些延时类锦囊的判定了,同时这个判定阶段跳过之后,同时还能配合出牌阶段,将这些延时类锦囊移至对方阵营的判定区,现在简单的说一下,所以对张颌使用乐不思蜀和兵粮寸断在其有手牌的时候使用是不明智的,相对而言,巧变在判定阶段使用的几率很小。再来说说摸牌阶段,这个是张颌发动频率最高的阶段,弃置一张牌,然后偷别人两张牌,虽然这个收益并不如张辽的突袭,但是总体上来说,张颌其他阶段的巧变其实更有着武将的综合性能力的体现,至于要不要去发动巧变偷牌,我个人觉得还是很有必要的,弃掉一张牌,放弃摸牌,这样给对手也可以带来两张牌的牌差,虽然自身摸牌差了一点,但是能够打击对手还是很不错的。但是也不要无脑的为了发动技能弃置类似桃子的关键牌。再来说说出牌阶段,出牌阶段的巧变其实最具有实用性,控制距离,将对手的武器,-1马转移到自己队友身上,可以控制对方距离,将防具和+1马装到自己队友身上,增加队友的防御力,还有就是可以将队友身上的不利影响,主要是乐不思蜀和兵粮寸断转移,这些还是很实用的,而且配合凌统、香香也是很不错的,可以来回输送兵器。最后说说结束阶段,这个阶段发动巧变的几率是最小的,首先自己的手牌量至少要超过5发动才有意义。这样才能发动技能,而大家也知道,巧变就是一个及其耗费手牌的技能,所以很难能有大量手牌在手上屯着,除非有补牌流一直给牌张颌,然后张颌最后结束出牌阶段就是弃置一张牌来克己,但是这样的几率实在太小。现在将巧变的4个阶段说完了,其实张颌最大的缺点就是手牌的问题,而且如果没有好的防护其实还是挺脆的,但是可以通过给自己输送防具和+1马增强自身防御,所以队友有了张颌还是一个很给力的支援的。
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配合与克制: 配合方面:张颌本身也是一个万金油的配合,帮助队友输送兵器,解决不良的属性,再就是强力的偷牌,都是很强的辅助,相对的,如果队友里有可以给牌,手牌用不出去的,也可以给张颌,让张颌一直屯牌,形成克己的趋势,一样可以完杀对手。 克制方面:张颌最怕的就是没有手牌,而相对的,张颌手牌消耗量很大,所以,能够给张颌手牌造成威胁的以及不怕偷牌的武将就是对张颌的一点点克制,比如老诸葛、陆逊。张辽、邓艾等等。
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八人军争分析: 主公: 推荐指数:★★★★☆☆ 张颌做主公其实很不错,开始直接克己,然后忽视一切负面效果,待局面确定之后,可以配合忠臣好好打击对手。 忠臣: 推荐指数:★★★★★☆ 张颌做忠臣也一样有着不俗的表现,控制距离,前期让反贼大为头疼,也是一个很给力的忠臣。 反贼: 推荐指数:★★★★★★ 比较起来忠臣,张颌做反贼更加合适,有着更强的反贼属性,反贼其实很多时候最缺的就是距离,而张颌能帮助其更好地解决这类问题,同时偷牌也更加有了一定的针对性。 内奸: 推荐指数:★★☆☆☆☆ 张颌做内奸,还是很不合适的,很容易被集火,不过我有种脑杀设想,就是一开始张颌就跳内,一直通过弃牌阶段克己,不知道是不是有效果,有待考证。
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总评: 张颌作为山包武将中一个很有综合性实力的武将,在实力上确实有着很不错的表现,但是很多时候太吃手牌,所以在把握手牌的时候要注意,同时四个阶段的灵活运用,也是克敌制胜的关键。