ug怎么样拉伸实体转化为钣金

下面介绍下在ug建模环境下拉伸实体怎么样转化为钣金件。

操作方法

  • 01

    首先建模环境下新建拉伸实体。

  • 02

    点击应用模块。

  • 03

    选择钣金模块。

  • 04

    选择转换为钣金命令。

  • 05

    选择需要转换为钣金的实体零件面。

  • 06

    选择完成后点击确认。

  • 07

    实体已经转换为钣金件,接下来可以使用钣金命令进行编辑了。

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