Solidworks画轮胎汽车轮轮毂
首先绘制轮毂主体曲面,然后利用旋转曲面,分割线以及放样曲面创建一个减重孔,再阵列其他生成安装孔
操作方法
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前视基准面画草图,利用智能尺寸约束各个线段的位置距离长度
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插入,旋转曲面
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镜像曲面
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缝合曲面,因为是镜像出来的曲面 所以不是一体 必须通过缝合曲面是它成为一体
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前视基准面画这样一个圆弧 插入 旋转曲面
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相同方法画出草图并旋转 生成锥形的面
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上视基准面画出减重孔轮廓 删除不必要的线段 圆形阵列出四个孔
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等距实体 画出较小一点的轮廓 并阵列4个
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分割线 上下分割出8个面 分两次分割面 上面的面投影的是大一点的草图 下面的面反过来投影小一点的草图
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插入- 面 -删除面 删除上下8个面
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放样曲面 相同方法 将一圈线都放样出来 6个放样出来的面缝合之后进行圆形阵列
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画圆 并阵列 拉伸曲面
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插入 曲面 裁剪曲面 点相互 将所有交叉的面勾选 勾选移除的面 选中将要移除的面 最下方勾选分割所有
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加厚曲面 轮毂钢圈部分 4mm
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画出外胎外形 旋转曲面
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按住 Ctrl 选中轮胎台面 弹出的外观点击 面 找到橡胶 - 纹理 - 轮胎花纹
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渲染查看效果
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