3Dmax如何设置金色材质

在3Dmax软件中,我们可以通过给模型附加各种各样的材质,让制作的模型达到更好的表达效果。那么模型材质是怎么设置的呢,今天我们就来了解下3Dmax如何设置金色材质。

操作方法

  • 01

    打开 3Dmax2012软件,我们以一个模型为例,先建立好一个完整的模型(如图所示);

  • 02

    点击 【材质编辑器】弹出 材质编辑器设置框,选择一个标准材质球,按图示设置好材质球的基本参数。完成后,点击 【渲染】,将附好材质的模型渲染出来(如图所示);

  • 03

    点击 【渲染】-【渲染设置】,弹出 渲染设置栏,点击产品级 【…】-【Vary Adv2.10 01】调出Vary渲染器(如图所示);

  • 04

    点击 【材质编辑器】,弹出 材质编辑器设置框,选择一个新材质球,点击 【standard】-【VaryMtl】设置一个Vary材质球。按图示设置好材质球的参数(如图所示);

  • 05

    点击 【渲染】-【渲染设置】,弹出 渲染设置栏,按图示设置好参数后,点击 【渲染】,将制作好的模型渲染出图即可。

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