星际战甲突击怎么开

由完美世界代理的超人气科幻TPS游戏巨作《星际战甲》主机版结合了中西合璧的科幻世界观,在基于次世代声画的强表现力下,还融合了格斗射击、跑酷飞行等创新玩法,带给广大玩家一场震撼的动作射击体验!游戏中,玩家扮演的天诺战士在无尽的虚空中沉睡千年后,被再次召唤并集结起来,一同前往数十个星球、数百个地图,面对格里纳、科普斯、异变体等几大邪恶势力完成不同种类的任务。小编今天教你星际战甲突击怎么开!

操作方法

  • 01

    浩瀚星系,真实而又庞大的任务体系 星球是拥有固定难度与派系的任务节点地区,玩家可以单独或是组队利用船舱内的导航系统前往,通过完成各式各样的任务并打败头目获得导航模块来解锁下一星球。每个星球都有其固定的出产资源和关于控制该星球派系的背景故事,某些星球在同一时间可能拥有不止一个派系。 游戏中目前共有14个行星和258个任务节点,除了我们熟知的太阳系八大行星外,星图上剩下的星球也都是位于小行星带或者柯伊伯带上的大小星体,像冥王星,或是行星的卫星,如火卫一和欧罗巴(又称为木卫二)。而位于星球上的任务节点,都是太阳系中已被国际天文组织认可并真实存在的。除了这些星球,还有三块区域需要玩家使用钥匙来进入,分别是神殿、遗迹以及氏族道场。

  • 02

    主线剧情与突击任务 在飞船导航界面右上方,玩家可以看到具体的任务导航栏,其中包括了主线剧情任务、警报任务、集团任务及突击任务。通过密典,玩家可以在任务线中查看具体的主线任务进度与详细信息。而任务突击任务是《星际战甲》主机版资料片"第二场梦"新加入的玩法,当玩家角色等级达到段位4后,即可通过导航的星图右上角的突击图标进行突击任务。突击任务每日一换,每场任务共有3个关卡;3个关卡全部完成后,可从当期奖池中随机获得一份奖励。

  • 03

    警报任务与战术警报 警报任务是会在任何时间随机出现在太阳系任何节点上,即时且限时性的任务。只有那些出现在已被玩家解锁的节点上的警报才能被游玩。它们可以是除了"刺杀"以外,任何类型的任务(会在警报字段中注明),并会有相应的任务描述。有些警报会有武器或外观蓝图作为奖励。警报任务的星币奖励通常会是一般任务的一倍以上,随着难易度而变化。有时,玩家会遇到恶梦警报,恶梦警报会带有Debuff来让你完成更艰难的挑战。噩梦模式将会带有低重力,无护盾,时间递减及敌军伤害增加等模式,当然,完成后获得的奖励也会更为丰富。 战术警报是相较于一般警报更为特殊的警报任务,其特色是拥有较为特殊的敌人、任务目标以及存在战力值限制。然而除了上述特点外,与一般警报并无太大的不同。而战术警报的存在时间也是属于较长的一种,一般会存在1-2周,并会一次性的消失,玩家也可以将其理解为活动任务。

  • 04

    集团特殊警报任务,声望奖励大量获取 集团警报是一种特殊的警报任务,在任意集团达到级别1的声望后就能解锁此类任务。和其他警报任务一样,集团警报发生时,警报任务会暂时取代普通的任务节点。完成集团警报任务获得的主要奖励是大量的声望值,倘若玩家的声望等级越高,奖励的声望也就越多。另外,和其他获取声望的途径一样,从集团警报任务中获取的声望,一半将会分配给同盟集团,而敌对集团的声望也会相应减少。 玩家每天最多能完成三个集团任务,三个任务分别在同组内的三个行星上,具体哪组行星是由玩家声望等级来决定的。随着声望等级的提升,行星组别也会相应提高,任务的难度也会相应加大。与普通的警报任务不同,集团警报任务中会出现同盟集团卫兵来协助你,这些角色是具有作战能力的友方NPC,他们会为你在任务中提供火力支援。同时,他们通常都有相对强力的生命和护盾,并且能使用其自身携带的武器,当然也会包括集团特殊武器哦!

  • 05

    不管任何类型种类的任务都是游戏中非常重要的一个环节。1至8名玩家可以组成小队完成一次任务并获得报酬,游戏中的每个任务都有任务目标,不过任务过程中可能会出现额外目标或目标变更(刺杀、防御、移动防御和拦截任务除外)。当玩家线上参加任务时,玩家的所有装备的等级(包括武器、战甲和守护等)都会被算入一个评分,并且游戏会依照这个评分来匹配队伍。评分接近的队伍优先度最高,这种机制是为了减少玩家组队时水平参差不齐的情况发生。

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