lol水晶之痕攻略

LOL是很多英文用语的缩写,如“laughing out loud", or "lots of laughs”,表示笑得很开心的样子,是网络常用的缩略语。LOL也是网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,是美国Roit Games开发的3D即时战略网游,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作,国内的代理运营商为腾讯。

操作方法

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    自从体验服开了水晶之痕之后,没事的时候都会上去玩玩,虽然玩的不是很多,也称不上是大神,写下这篇简单的心得体会,给大家分享 众所周知,水晶之痕的战斗会很快,从开始到结束,最长也只会在半小时之内分出胜负,而战斗的重点,便是在于水晶之痕中的5个据点。

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    关于据点: 战场中总共5个据点,双方基地门口上下各一个据点,每个基地偏上的据点算是比较安全的一个据点。 而地图最上方的据点,将是整场战斗中,竞争最激烈的一个点,战斗的重点也会在这个据点围绕着。 目前的打法大部分都是,战斗开始,双方会有一人去夺取下方据点,并且互相骚扰互相守塔,剩下4人中一人开家门口的中间的据点之后上推,其他3人抢夺上方据点。 从战斗开始的时候,上方就会开始进行激烈的争夺,直到有一方夺下上方据点。 统治战场中,一般一人防守下方据点,两到三人防守上方据点,一到两人去游走骚扰,找机会偷塔杀人。

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    关于英雄: 统治战场中的英雄,会跟经典模式中有很大的不同,而玩家在这张地图中,重点不是杀人,而是围绕着据点展开。 如果说,当你在一个自己的塔下,对方两人来抢夺,其中一个被打到残血开始逃跑,而另一个人已经开始准备抢占据点,这个时候,你不要想着去追杀残血的人,因为这张地图中,需要争取的不是人头,不是经济,而是据点和时间,你的据点占据的时间越长,就会更多的消耗对方水晶的生命,不要想着可以杀人而丢掉你的据点。 而在统治战场中,英雄也分为了两种类型,守塔型和骚扰型。 按字面意思来说,守塔型就是一个可以很好的占据一个据点进行防守的类型,而骚扰型也很多种样,可以骚扰来进攻英雄的,也可以偷塔,骚扰对方英雄节奏。

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    关于英雄的心得: 格雷夫 法外的进攻能力很强,爆发高,也有着一个很恶心的W的技能,也有着一定的防守能力,但是不适合游走,对于防守上方和进攻上方据点,是一个很好的英雄。 泽拉斯 远古巫灵的防守能力无须质疑,真的很强,超远的射程,加上强力的推线能力,让远古在塔下只要不是对方3人一起来抢塔,那么远古可以保证一个塔的安全,而远古的进攻能力在这张地图比较弱,没有什么保命技能和逃生技能,如果被抓就会赤果果的死掉的,远古的位置比较适合下方据点的防守。 夏威娜 龙女在这张地图不是很适合,龙女是一个需要成长的后期型英雄,而这个地图里不是很适合后期英雄,因为没有时间来给他们去FRAM,但是龙女的一个加速的W和一个大,也有着一定的骚扰能力,也可以作为一个骚扰型的英雄来使用,只是龙女的杀人能力比较低,而防守的话,龙女真心的没有什么强力的爆发。

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    锐雯 就像之前说的,这张地图真的不适合后期英雄,如果你是一个30分钟之后可以成神的英雄,但是统治战场在你成神的时候已经结束了,而瑞文的生存能力和机动性也比较差,所以不适合统治战场的生存。 泰隆 剑影的灵活性和爆发力,完全的适合一个骚扰的位置,强力的爆发可以让对方的单个守塔英雄瞬间倒下,从而来争取抢夺据点的时间,泰隆绝对是一个强大的骚扰游走型英雄。 斯卡纳 蝎子的耗线能力很强,但是灵活性不高,比较时候作为一个防守型英雄去防守下路据点。 悟空 大圣在这个版本中的强力爆发能力,让悟空可以作为一个上路防守进攻的英雄,能打能防御,后期的Q伤害真的很可怕,灵活性也很高。 莉奥娜 曙光的防守能力比较强,6之后有大的时候可以保证塔不丢,但是进攻能力不高,也没有多大的骚扰能力,防守下路据点还是可以的。 掘墓人 掘墓的耗线能力真的很可怕,在经典模式中,就算你是一个没有玩过这个英雄的人,也可以守住一个塔保证塔不丢,而在统治战场中,是一个很棒的下路防守英雄。 流浪法师 流浪在统治战场中的亮点不是很大,但是比较适合防守进攻上路据点的一个英雄,有控制有伤害,但是却缺乏着一定的保命能力和机动性。 不详之刃 不详在这里,你可以让他成神也可以让他打酱油,一个好的不详,绝对可以在这里发光发热,一个很强大的骚扰英雄,适合游走,你能不能发展起来,就看你的人头杀的够不够多了。 琴瑟仙女 说实话,这张地图里不适合辅助的存在,应该说,统治战场里根本不可能有辅助的位置,缺少一个输出,会很吃亏,但是如果作为一个AP的琴瑟,却很适合防守下路的据点,有着耗线能力,还有大的控制,防守下路会很不错。 策士统领 在经典模式中很少见的一个英雄,但是在统治战场中,我个人觉得是一个很强大的英雄,他有着很强力的防守能力,同时也有着可观的输出还有着控制技能,作为上路防守进攻,是一个不错的人选。 光辉女郎 光辉有控制有保命有远程大,可以很好的防守进攻上路据点,不适合游走。 诡术妖姬 一个强大的前期英雄,而在统治战场中,正是需要这样的前期英雄,强大的爆发能力和灵活性,让妖姬可以作为一个上路英雄和一个游走英雄存在。 刀锋意志 刀锋没有什么太大的亮点,适合在上路进攻和防守,有着一定的灵活性。

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    诅咒巨魔 怎么说呢,巨魔没有什么可观的伤害,也没有一个很好的控制技能,比较不适合统治战场。 魔蛇之拥 上路英雄,我觉得魔蛇的输出,真的可以做到恶心死人,如果上路被己方占据,魔蛇的防守绝对让人很苦恼。 皮城女警 之前说过的,统治战场不是很适合需要FARM成长起来的英雄,而皮城正是这样的英雄。 荒漠屠夫 鳄鱼在这里可以作为一个骚扰游走英雄,也可以留守上路据点,有突进有控制。 天启者 天启作为一个几乎是一个纯辅助职业,没有控制,所以不适合统治战场。 扭曲树精 大树的防守能力,让他可以保证下路据点不失守,一个很好的防守英雄。 嘉文四世 四阿哥算得上一个防守英雄,但是却不是很给力,比较依赖队友,需要队友的配合。 永恒梦魇 在统治战场中,梦魇几乎算得上一个全屏支援的英雄,一个很强大的游走,绝对让对方在意想不到的时候惨死在你的手下。 盲僧 盲僧算得上一个比较灵活的英雄,但是却不如经典模式中的盲僧,可以和队友配合进攻和防守上路,但是不是很适合游走,虽然有着一定的骚扰能力,但是在统治战场里,逃生却比较吃力。 复仇焰魂 火人在这里只能算是一个强力的输出,适合上路,但是没有保命和逃生技能,还是个脆皮,只能稳妥的找机会杀人,更多的时候还是要守好自己的据点。 机械公敌 兰博可以作为一个下路英雄,也可以作为一个上路英雄,有着一定杀人的能力,同时也有着一定防守能力。 暗夜猎手 VN在这里很时候存在于上路,也适合去游走,有一定骚扰能力,还有一句话就是,VN在这里杀人能力很强。 发条魔灵 一个有着保命有着伤害的英雄,时候上路的进攻和防守,不适合游走,因为他真的很容易被人在野外强X致死。 虚空恐惧 大虫子的强大的防守和耗线能力,完完全全的时候防守下路据点,一个很强大很让人恶心的防守英雄。

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    雪人骑士 努努算的上是个下路英雄吧,有一定伤害,但是控制能力不高,但是却有着耗线能力,可以在下路与人周旋。 阿木木 木木的作用,一直都仅限于他的大,但是在统治战场里却很少用得上木木的大,但是让木木来防守下方据点还是不错的,但是木木真的很难杀死人。 邪恶法师 小法师也算是个后期英雄,所以不多说了,不过还是有着一个控制技能,也比较适合上路。 炼金术士 一个很让人头疼的英雄,可以上路防守进攻,也可以下路防守据点,同时还有着骚扰游走能力,只是炼金比较需要队友的支援和配合。 蛮族之王 蛮王的灵活性无须质疑,而作为一个后期,但是却可以在统治战场中长期生存下来的一个英雄,适合上路,中期可以选择开始游走。 蒙多医生 蒙多想去哪就去哪,在这里他做到了,一个很恶心,打不死的防守英雄,谁用谁知道。 海洋之灾 船长的全屏大,在这里是个很V5的存在,有人偷塔,开着E冲过去顺便一个大打断对方,一个很好的游走和上路英雄。 战争女神 我觉得盘子妈你们懂的,一个让人又爱又恨的英雄,但是在统治战场里,却是一个算得上下路防守的英雄,他能推线,开大之后也有着比较高的灵活性。 末日使者 稻草人在这里是个很恶心人的英雄,是个游走型英雄,同时也适合存在上路。 审判天使 天使在这里是个很不错的英雄,他能推线来防守下路,也可以和队友配合进攻和防守上路,还有着一个无敌大。 冰晶凤凰 凤凰在这里不是一个很好的选择,他的生存能力真的很差。 迅捷斥候 又是一个很让人头疼的英雄,提莫的重点在于蘑菇,他可以去游走,但是对方会因为塔下留下的蘑菇而很头疼,再加上提莫的隐身被动,能让人很意外的就葬身他手。 寒冰射手 上路英雄,同时有着全屏大的存在,就算对方来偷塔,也可以第一时间支援,但不适合游走。 黑暗之女 安妮适合于上路,不适合游走,安妮的爆发和控制,很适合进攻和防守。 麦林炮手 炮娘的灵活性很高,但是不是很适合游走,做一个上路防守进攻英雄还是一个不错的选择。

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    武器大师 一个在统治战场中异常强大的英雄,强大的灵活性,还有控制技能,还有着强大的爆发输出能力,一个很好的游走英雄。 无极剑圣 剑圣在统治战场里,他会杀人于无形,只要发展起来的剑圣,绝对是个可怕的存在,适合游走骚扰。 英勇投弹手 飞机在这里只能算是上路的防守和进攻英雄,不适合游走。 牛头酋长 算得上是个很全面的英雄,可以防守可以进攻可以游走,两个控制技能,杀人防守都会很强力。 蒸汽机器人 机器人在统治战场里比较依赖队友,需要队友的配合,可以选择和一个队友一起游走骚扰,但是防守能力不是很好。 众星之子 像之前说过的,辅助在这里不适合,而索拉卡在这里同样不适合。 沙漠死神 我想说,一个30分钟后成神的英雄,你不要想指望他在统治战场里有什么太大的作为。 嗜血猎手 狼人算是比较冷门的英雄,但是在这他算得上是个游走英雄,狼人的一个大会让人很不爽的。 堕落天使 莫甘娜的控制和耗线,让他比较适合上路的进攻和防守,但是千万不要去游走,被抓了就悲剧了。 披甲龙龟 乌龟是统治战场中的一个神一般的存在,没有人追的上的速度,还有打不死的龟壳,乌龟是个异常强大的游走英雄,乌龟一滚,谁也拦不住。 卡萨丁 卡萨丁是个非常灵活的英雄,你抓不住他,他适合游走和防守进攻上路,有沉默和减速,不错的选择。 亡灵勇士 塞恩的控制,真的会让人很不爽,适合于上路,不过比较需要队友的配合。 宝石骑士 统治战场中,宝石的作用真心不大,还不如塞恩来的好,很难找到位置。

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    风暴之怒 风暴的优势在于他很能跑,几乎一个人的话很难抓住他,但是他不适合游走,而且伤害不会太高,比较不适合统治战场。 时光守护者 时光老头在这里是个很灵活的英雄,他和一名队友的配合,绝对可以让上路占据之后不失,除非对方三人或以上的人来抢据点。 卡牌大师 在这里的卡牌,是个拥有着全屏大的英雄,他能全屏去支援,所以他适合游走,但也适合存在上路,但是更多的还是找机会支援或者杀人。 寡妇制造者 寡妇在这里不会像在经典模式中那么无力,在这里的寡妇会是一个你永远不知道他在哪里的英雄,他不知道他下一刻会出现在哪,是个强力的游走骚扰型英雄。 死亡颂唱者 死歌在这里的作用不大,一个需要去寻找团战位置然后送死的英雄,而在这里,他的作用机会为0。 瘟疫之源 耗子在这里也是个很强大的骚扰英雄,他有爆发够灵活,会让人出其不意的。 恶魔小丑 萨科是统治战场中的一朵奇葩,他能防守住一个据点确保不失,他也可以无限的骚扰游走,各种能力都强势,强大的存在。 大发明家 大头是个非常优秀的下路防守英雄,因为他有着机器人的存在,唯一缺点,就是太脆了,只要对方有一人来支援下路,两个人绝对可以让大头惨死。 暗影之拳 阿卡利是统治战场中的最强势英雄,没有之一,可怕的杀人能力,灵活性,游走英雄首选。 野兽之灵 乌迪尔可以作为一个游走英雄,有控制,和队友配合杀人很强势,比较灵活。 德玛西亚 草丛哥盖伦,在这里的优势不是很大,够灵活却没什么办法杀人,只能找找残血的玩玩,不太适合统治战场。 狂暴之心 凯南算是个够灵活的英雄,也有着一定的控制,不适合游走,适合于上路的防守和进攻。 克格莫 大嘴的重点在于超远射程,缺点在于不够灵活,但是却适合游走,可以在一个阴暗的角落里开着W狂喷不止,强势英雄之一。

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    虚空先知 不太适合统治战场,英雄不够灵活没有保命和逃生技能,比较依赖队友配合。 金属大师 是个强势的下路防守英雄,可以耗线占线,唯一缺点不够灵活。 奈德丽 奶大力在这里很需要找好位置,远程的Q,让人会很害怕,游走型英雄。 探险家 EZ在统治战场中的亮点是一个全屏大,可以远程打断对方偷塔,属于上路防守进攻型,虽然十分的灵活,但不适合游走。 酒桶 酒桶比较适合上路的防守和进攻,和队友的配合,很容易杀人。 狂战士 奥拉夫是个下路的防守英雄,团战中很难有什么作为,但是却可以压制住下路,不错的英雄。 战争之王 一个在这里可以全屏支援的英雄,有着输出,有着控制,但不适合游走,适合下路或上路。 钢铁大师 波比在统治战场中也是一个强势英雄之一,灵活性和生存能力,还有着很好的控制技能,适合于游走骚扰。 暮光之眼 虽然是一个全球支援流的英雄,但是他不能很好的杀人和防守,比较不适合统治战场。 德邦总管 菊花信的理念永远只有一条,我冲进去就没想回来,在这里同样要贯彻着这个理念,一个很好的游走英雄,对方偷塔,冲过去打断消耗直到队友支援,己方偷塔,同样看到有人来直接冲过去牵扯对方。 腥红收割者 吸血鬼在这里,算得上个下路和上路型英雄,有生存能力,比较灵活,不适合游走。 哨兵之殇 加里奥同样是个需要找位置的英雄,他适合和队友配合防守进攻上路,不适合游走。 首领之傲 统治战场的螃蟹,没有个很好发挥他长处的地方,所以不是很适合这个地图。 赏金猎人 作为一个没有控制的输出,赏金能做的只有去进攻和防守上路,但是却也不是很给力

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