网易实名认证与防沉迷介绍
为预防青少年过度游戏,倡导健康游戏习惯,保护未成年人的合法权益。网易游戏积极响应
国家新闻出版总署防沉迷政策要求,开发出网络游戏防沉迷系统和实名认证系统,在此我们为广
大玩家作一个简单的介绍:
介绍
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实名认证系统: 一、什么是实名认证 实名认证系统用于收集用户的实名信息,并以此作为判断玩家是否需要受到防沉迷系统保护的重 要依据。 二、实名信息的填写 (1)用户申请注册新帐号后,在登陆游戏将收到系统提示,用户需按提示要求到实名信息填写 页面填写实名信息(真实的姓名和身份证号码)。 (2)2007年7月16日前注册的老用户自7月10日0:00起的6个月内(2008年1月15日24:00前), 可以到实名信息填写页面进行实名认证信息的补充填写。玩家在登陆游戏时会收到相关提示。 (3)实名信息需交由公安机关予以验证后方为有效。 三、实名认证与防沉迷的关系 (1)限期内(2008年1月15日24:00前)未补充实名信息的老帐号所属用户,将被纳入防沉迷系 统。 (2)实名信息显示为不满18周岁的用户,将被初步判定为未成年人,暂时纳入防沉迷系统。其 实名信息于成年后将自动提交至公安机关进行验证。 (3)实名信息显示为已满18周岁的用户,将被初步判定为成年人,其实名信息将于短期内提交 至公安机关进行验证。 (4)实名信息验证成功的帐号不纳入防沉迷系统。相反,认证失败的帐号将被纳入防沉迷系 统。
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注意事项: (1)用户帐号的实名信息一经注册或者补充即永久有效,不得随意修改。 (2)对于不是用中华人民共和国身份证信息注册的现役军人、外国人、港澳台同胞等用户,可 向客服提供其用于注册的有效身份证明复印件或传真件,并提出实名认证申请,申请未通过前纳 入防沉迷系统。 (3)补充的实名信息仅作为判断是否纳入防沉迷系统之用,不替代老用户原有注册信息,不作 为判断该帐号权益的有效依据。 (4)老帐号如被非帐号主人进行了补充实名认证,可在运营商或司法机关对帐号归属权进行验 证判断后,允许帐号合法主人通过客服修改帐号的实名认证信息。
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防沉迷系统: (1)使用者在线后,其持续在线时间将累计计算,称为“累计在线时间”。 (2)使用者下线后,其不在线时间也将累计计算,称为“累计下线时间”。 (3)未成年人(未满18周岁),累计在线时间3小时以内为“健康”游戏时间;累计游戏时间超 过3小时为“疲劳”游戏时间,收益减半;累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间,收益 降为0。 (4)使用同一个身份证号进行实名认证的多个帐号,共享累计在线时间和累计下线时间。同一 时间段内登录多个游戏角色,在线时间不互相叠加,而是以第一个角色进入游戏时间与最后一个 角色离开游戏时间为准来计算。 (5)如果累计下线时间已满5小时,则累计在线时间和累计下线时间均清零,再上线重新累计在 线时间和下线时间。
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防沉迷系统的设计目的 (1)防止未成年人过度游戏,倡导健康游戏习惯,保护未成年人的合法权益。 (2)帮助法定监护人了解其监护对象是否参与此网络游戏、是否受到防沉迷系统的保护等情 况。 (3)在实现上述目的的同时,兼顾成年玩家自主支配其游戏时间的合法权益。
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防沉迷系统的实施时间
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防沉迷系统将于2007年7月16日0:00正式启用