大转移增强驱魔潜龙空斩打伤害放大14倍
操作方法
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各职业的Z技能受基础精通加成: 强化所有职业浮空技能,浮空力上升攻击力降低,降低每一级浮空力上升幅度,受到基础精通加成 基础精通加强(每级5.75%加成)。 这对于其他职业当然不起眼,但是对于物驱来说,简直就是和狂欢一样。80版本后潜龙空斩打就一跃成为物驱第一小招,但是NB却未曾强化空斩打或 者潜龙,空斩打的前景一度不被看好,现在Z技能得到大幅加强,潜龙空斩打可能成为物驱第一技能,物驱原有的大招思路可能改变。你说这么夸张?下面给上具体 数据。 GF潜龙空斩打的数据(以正面空斩打为例): 剑气伤害=空斩数据*(1+潜龙对空斩的增幅)*潜龙描述的剑气数据 GF正面空斩打=444%*(1+0.9)*3.3+444*(1+0.9)=3627% HF潜龙空斩打的数据(以正面空斩打为例): 剑气伤害=空斩打数据*基础精通数据加成*(1+潜龙对空斩的增幅)*潜龙描述的剑气数据 HF正面空斩打=322%*(1+6.284)*(1+0.9)*3.3+322%*(1+6.284)*(1+0.9)=19162% 觉得不可思议?一个2秒CD的技能在无远古装备强化的情况下能够有19162%的数据?其实不要大惊小怪,其实这样的看似不合理技能在DNF真 不少,现在就有白手的短剑刺,以后NB后各种崛起职业会让你应接不暇。物驱在NB前被重点提到,但是NB的结果却让人失望,说是HF现在的物理一孙不为 过,这次全职业加强Z技能算是“天下掉来的馅饼”,从此物驱续航问题得到真正的解决,散件打造的核心技能思路也有可能改变,具体效果如何还有待考察,咱只 是分享一个消息而已,实际情况怎么样不关我事。 最后HF更新后满EX平砍3下的百分比已经被算出来是3276%,那么XXX+蓄力空斩打的数据=22438%,对于物驱来说这套是可以无限循环的,每2秒一次超过22000%的输出,多么无脑的输出方式,物驱的大招显得多么无力。数据验证: 结论放前面:空斩打的计算方式与之前的计算猜想完全符合。 以下是一位韩服可爱的力驱小盆友做的测试: 他拿掉了武器,测试百分比为9100%的满级棒球伤害,37776 接着测试潜龙反身冲击波伤害,32775这位可爱的小盆友打出三个问号表示惊奇 由于都是百分比,按比例推算冲击波数据为7895% 此人空斩满级,潜龙满级,EX空斩和EX基础没点,公式应该为: 230%*(1+0.9)*3.1*(1+4.834)=7903%,相对误差不到0.1%,符合公式 所以点满EX空斩,EX基础,三段全中的空斩打百分比突破3W 空斩堆到13级,百分比接近4W 若有4件空斩打红色单气息,百分比接近5W