小小忍者技能剖析及实用与推荐指数水系技能
小小忍者技能全分析,各流派推荐技能,各流派鸡肋技能
步骤/方法
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小小忍者公测已经有一段时间了。经过了无数次的切磋 关卡 BOSS战 想必大家对各技能的作用已经有所了解,又或者还存在疑问。那么,接下来请存在疑问的各位留下,已经是神级的玩家也留下指教! 那么接下来就为大家详细的解释下各系技能! 【水遁】 雾隐:被攻击时有几率躲闪并且还击(是普通攻击),战斗持续越久,躲避反击的几率就越高,很适合消耗战。但是就目前的情况来看,竞技场大部分是雷遁高伤留,关卡BOSS也是高伤害的,可能没拖几个回合自己就先趴了!比较鸡肋的技能。 实用指数:★★☆☆☆ 推荐指数:★★☆☆☆
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大瀑布:此技能算是比较好的控制技能了,PK还是BOSS都有一定的优势,但是缺点是对手中了大瀑布而你却打了个雷遁技能过去,那么情况你懂的,水能导电这是常识... 实用指数:★★★☆☆ 推荐指数:★★☆☆☆
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结晶之刃:冻住对手XX秒。人是冻住了,但是人家无敌状态啊,大哥。如果在冻住前自己中了个八卦掌之类的技能,然后一直用超耗蓝的技能猛打,结果只是自己悲剧。而且一场战斗中只能使用一次。也许此技能是为了配合雾隐而设计的,各位有时间可以小号去测试下! 实用指数:★☆☆☆☆ 推荐指数:★☆☆☆☆
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祈祷:增加防御?感觉防御目前在小小忍者中不是影响大局的存在,可以无视此技能。 实用指数:★☆☆☆☆ 推荐指数:☆☆☆☆☆
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