3D怎样制作二级吊顶
3D怎样制作二级吊顶呢,刚开始学这个是总是有点懵,不能够理解不知道怎么做,哈哈,下面我们就来做一下这个二级吊顶吧,希望能帮助到小伙伴们,如果觉得还行记得给我点个赞哟!
操作方法
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首先我们需要将CAD吊顶施工图导入到3D中,记住3D单位设置为毫米哟!导入进来后需要右键冻结当前选择,然后打开对象捕捉2.5,设置捕捉到顶点,选项勾选上捕捉到冻结对象和启用轴约束,在顶视图ctrl+q最大化显示,如图所示
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接下来我们就可以准备制作吊顶啦!首先我们看一下下面图片打星的位置是我们今天要实例演示的吊顶区域客厅位置。
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首先我们在右侧选择图形下的矩形,沿着吊顶图的最外延绘制一个矩形,然后把开始新图形前的勾去掉,再沿着第二次吊顶线绘制一个矩形,然后再次勾上开始新图形前面的勾,这样他们就是一个图形了。如图下所示
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接下来我们需要给这个图形挤出一个高度,通常如果有中央空调的话就挤出300高度,没有挤出200,当然要根据设计师的要求。
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然后我们就要制作灯槽部分了,我们按照灯槽宽度60,高度20来制作这个灯槽,制作方法和上面一样,如图所示,然后挤出20,将灯槽对齐如下
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开始制作灯槽挡板部分,制作方法和以上一致,只是参数不同,宽度20,高度60,正好和灯槽相反,如果施工图没有表示出来我们也可以用另一种方式表示出来,下面我们用另一种方式做挡板吧
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首先我们依然沿着里边绘制一个矩形,然后点击右边的修改器找到编辑样条线,在编辑样条线子级别下点击样条线,在样条线的下边菜单下找到轮廓输入20,就有个20的轮廓了,然后挤出60高度对齐如下
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接下来就是制作灯带了,在制作灯带之前我们先把之前做好的成组后冻结以免影响做灯带带来不方便操作。首先选择VR灯光,参数如图所示,当然参数不是一定的,要根据你自己的场景来定。然后在灯槽的位置绘制,注意灯带方向不要反了,然后筒灯的位置依次放上筒灯和广域网就大功告成啦