三国杀系列讲座[2]卡牌介绍(上)
《三国杀》是国内第一款真正流行的桌面游戏。
三国杀标准版全套拥有卡牌267张,大致分为:
特殊牌(包括身份10张、体力牌各11张刘禅回合牌1张)、
武将牌(包括魏、蜀、吴、群雄和神武将牌共85张)、
基本牌(包括杀、闪、桃、酒共85张)、
锦囊牌(包括延时与瞬时锦囊共50张)、
装备牌(包括马、武器和防具共25张)。
《三国杀》流行的原因在于游戏本身充满有趣的身份阵营设定,游戏过程充满了悬念;
个性鲜明的武将角色,刺激了玩家的扮演欲望;而丰富的攻、防、技能、锦囊元素,保证了游戏的乐趣。
除此之外,其特有的文化氛围:涵盖了妇孺皆知的三国题材以及美轮美奂的美术原画,都成为它流行的充分条件。
特殊牌
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特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。
身份牌
- 01
用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内歼*
- 02
主 公数量:1 游戏目标:消灭所有的反贼和内*,平定天下。 技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内*。具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。
- 03
忠 臣数量:3 游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。 技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。
- 04
反 贼数量:4 游戏目标:杀死主公,推翻统治。 技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一。配合方面需要注意的是,不能总想着让别人配合你,要想想怎么才能让别人理解你的想法,配合来自充分的思考而非心有灵犀!
- 05
内 歼数量:2 游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。 技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内*就是游码。内歼以身份的特殊,获胜的难度和获胜后的超强成就感一直深受大家喜爱。内*打法多样,战术灵活,成功的内歼=正确的战术+冷静的头脑+强悍的RP。 2、体力牌:根据玩家所选武将体力而定,主公体力值额外添加一点。
体力牌
- 01
根据玩家所选武将体力而定,主公体力值额外添加一点。
基本牌
- 01
杀 你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。 ★游戏开始时你的攻击范围是1 。 ★每个出牌阶段你只能使用一张【杀】。 ★响应锦囊牌“借刀杀人”时,可使用杀。 ★响应锦囊牌“决斗”时,可打出杀。 ★响应锦囊牌“南蛮入侵”时,可打出杀。 ★响应武将技能 “如刘备激将”时,可使用或打出杀。
- 02
闪 出牌时机:以你为目标的【杀】开始结算时。 使用目标:以你为目标的【杀】。 作用效果:抵消目标【杀】的效果。 ★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。 ★响应锦囊“万箭齐发”时,可打出闪。 ★响应武将技能 “如曹操护驾” 时,可打出闪。
- 03
火杀 这张杀所造成的伤害为火焰伤害。 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你外,你攻击范围内的一名角色。 作用效果:【杀】对目标角色造成1点伤害。 ★游戏开始时你的攻击范围是1。 ★每个出牌阶段你只能使用一张杀。
- 04
雷杀 这张杀所造成的伤害为雷电伤害。 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你外,你攻击范围内的一名角色。 作用效果:【杀】对目标角色造成1点伤害。 ★游戏开始时你的攻击范围是1。 ★每个出牌阶段你只能使用一张杀。
- 05
桃 出牌时机:1、出牌阶段。2、有角色处于濒死状态时。 使用目标:1、你。2、处于濒死状态的一名角色。 作用效果:目标角色回复1点体力。 ★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。 ★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】。
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酒 使用目标:自己 作用效果:1、出牌阶段,对自己使用,令自己的下一张使用的【杀】造成的伤害+1(每回合限使用1次); 2、任何时候,当自己进入濒死阶段时,对自己使用,立即回复1点体力值。