怎么看四核手机性能
市面上已经发售的四核手机主要采用了来自三星以及NVIDIA的四核处理器,同样采用四核处理器的手机在性能方面的表现却有着不小的差距。下面就以时间为衡量依据,看看四款主流四核手机在各样操作中的不同的表现吧。
由于通过秒表计时,所以如果时间相差在零点几秒的话,基本可以忽略差距,而且这样的差距在使用中基本感觉不到差异。本次测试仅针对作为样品的四款手机,后续如果有固件更新,或相关软件进行更新,测试结果可能会有差异,仅供参考。
操作方法
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测试一:开机及关机时间 之前使用非智能手机的时候,开机和关机的速度都很快,而进入Android智能手机时代,这个时间被大幅度加长。不过和初期的Android手机相比,如今手机的开机和关机速度已经得到了不小的优化。首先我们来看看四款手机开机及关机的速度如何,在这里我们关闭了HTC手机的快速启动功能。 可以看到,所有手机的开机时间都需要20秒以上,最快的是三星GALAXY S III,耗时20.3秒;关机所需时间方面,天语大黄蜂II四核的表现最好,仅需6.9秒的时间。仔细想想,开关机速度可能对大部分人使用手机影响不大,这项就当是热身吧。
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测试二:程序加载时间 对于各式各样的程序来说,最好的体验就是点击后就会瞬间开启,无需看着LOADING载入界面发呆(当然个别软件会故意出现广告)。当然,这个理想暂时仍是无法实现的,除非程序被置于后台运行,保存在RAM中。下面我们来看看这三款软件的载入速度。测试手机连接同一WiFi热点,且测试前会清空RAM,后续的测试也采用这一原则。 对比结果可以看出,在载入常用小型软件方面,四款手机的差距非常小,零点几秒的差距基本可以忽略。
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测试三:游戏加载时间 既然体积较小的软件在载入速度方面差距不大,那我们换两款游戏进行测试。前者是前些日子很火的休闲游戏神庙逃跑(Temple Run),游戏体积大约33MB;后者为Gameloft出品的最新赛车游戏狂野飙车7(Asphalt 7),游戏体积大约1.13GB。 神庙逃跑记录的时间是从点击游戏图标到出现开始游戏按钮的时间;狂野飙车7分两段,第1段为点击图标到游戏菜单界面的时间,第2段是从点击开始游戏到游戏场景画面的时间,当然我们选择的是同一场比赛,同一辆赛车以及“不需要”赞助商。 从对比结果可以看出,采用Exynos猎户座处理器的手机会有一点优势,其中联想K860有一定优势,这些应该跟系统的优化以及游戏的优化有一定关系。
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测试四:程序安装时间 下面我们选择了两个apk程序包,记录手机安装它所需的时间。一个是体积约为33MB的游戏Temple Run,另一个是大小约为2.3MB的软件。 根据结果,除了大黄蜂II四核的表现的表现比较和其他有较大不同之外,几款手机的整体表现相当;采用猎户座处理器的两款手机在安装小型程序方面有稍许优势。
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测试五:机身存储空间读写速度 这项测试中我们将手机与电脑相连,选择内置存储器读写模式(U盘模式),向存储器中写入和读取相同大小和数量的文件,测试其速度。对于经常通过这种方式往手机里面复制音乐和电影的朋友比较有参考价值。 测试1为一个大小为0.98GB的RMVB视频文件,测试2为34个MP3音乐文件以及6个封面图片文件,总计大小为342MB。 从测试中可以看出,大黄蜂II四核的内置存储器读取速度最快;而在写入速度方面,三星GALAXY S III表现最好。速度的差距可能跟手机采用处理器的内置存储芯片有一定关系。 测试的所连接的USB接口为2.0版本,电脑主要参数:2.27GHz i5-430M CPU;3GB内存;5400转笔记本硬盘;Windows 7 SP1 32bit。
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测试六:文件解压及压缩速度 我们偶尔也会用手机下载一些压缩包附件或者将大量文件打包发送给其他人,下面我们测试一下四款手机在文件解压和压缩方面的表现。为了将差距拉大,我们选择了较为复杂的文件夹进行压缩。由于手机本身不支持压缩和解压缩,所以我们安装了一款名为ZArchiver的软件进行该操作。 第1项测试中待压缩的文件夹大小为298MB,包含7790个文件,压缩格式为标准ZIP;第2项测试中待解压缩文件的大小为96.1MB,包含7790个文件,采用PC端WinRAR压缩的标准RAR压缩包。 在压缩速度方面表现最好的大黄蜂II四核在解压缩时表现却是最差,多次测试依然是这样的结果。这个跟系统、软件兼容性、压缩包兼容性或有不小关系。