[改装攻略]悬挂的微妙之处
自从飞车发布了改装版之后,很多人都不知道悬挂到底加到几才理想,
这个问题大家讨论了很久,但也没讨论出个所以然来。小弟不才,在这里发表一下自己对赛
车悬挂的看法以及作用。
步骤/方法
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首先大家都知道 改装赛车 分5个部位, 悬挂 、引擎、燃料、点火、进气 按照已知的这个5个部位的作用是,悬挂决定车子的重量,引擎决定车子的平跑速度,燃料决定车子的加速时间,点火决定小喷的动力以及持续的时间,进气决定车子的进气速度, 我觉得大家,目前改车的目的就是 希望自己的车子进气快, 说到进气快 不是单单你进气加的越多进的就越快 其实这5个部位看似不相关但却息息相关。
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今天我们最主要说下悬挂: 首先, 进气的快慢 在于车子的摩擦系数。以雷诺为例,雷诺官方给出的数据 进气只有3.5 蝰蛇的是3.6 莱瑟XA 3.6 但是雷诺的3.5却比它俩的3.6快的多,这是为什么? 因为摩擦系数高:雷诺为:3 蝰蛇为:2.65 莱瑟XA为:2.75 那么,摩擦系数跟悬挂的相关是为什么呢? 按照力学得出的结论可以解释成这样:比如,你用一个1公斤的铁球 在水泥地上旋转可能地上一点痕迹也没有,但你要是用一个50公斤的铁球在水泥 地上旋转,地上会有球旋转的轨迹,就是这样,因为重量的关系 球的摩擦力加大了
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所以说,悬挂直接影响车子的摩擦系数,而摩擦系数直接影响进气,很多人都会问 车子重了 那平跑速度会不会下降? 我告诉你 不会的,只是0-100KM/H提速用时多了,但0-180KM/H提速用时却少了。 所以很多人把悬挂不加或者加到2或4 内个方法是不可行的, 这只是我自己得出的结论!
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