《恶魔战士-混沌编年史》游戏模式攻略
CAPCOM的招牌对战格斗游戏,除了街霸之外大概就数恶魔战士了,特异鲜明的人设,离奇夸张的招式都是其特有的魅力,在操作系统上禀承了CAPCOM的一贯之大家风范,在招式的严密性、动作的流畅性上都无可挑剔.这次恶魔战士的最新作作为SONY新世代掌机PSP的首发作品出现了。本作综合了以往各作的精华所在,人物也是从以往作品中选出的,并加入了通信对战、16:9宽屏等为PSP量身定做的新机能。
步骤/方法
- 01
街机模式(ARCADE) 最传统的一对一战斗,有十八名角色、外加三名隐藏人物可供选择,打败7名CPU对手后就算爆机一次了。 作为一个总汇式格斗游戏,当然有不同格斗系统可供选择 三个模式分别对应恶魔战士系列三款游戏的格斗系统 在角色选择画面可以调节游戏速度、自动防御以及必杀技的种类 一切准备就绪后开始华丽的对战吧~
- 02
通信对战模式(NETWORK) PSP的卖点之一,可以搜索30米内正在玩同一游戏的玩家对战。yy一下在乘地铁的时候和突然和完粗亩允窒嘤稣箍榷罚媸呛艽碳ぐ。芷诖? ,,,,,啊,坐过站了 ..........不过话说回来,在PSP普及率还相当低的现在,上述的情景基本上不会发生啦。两个朋友一人拿一台对战倒是比较现实。 周围的正在玩同一游戏的玩家(当然要打开对战模式)都会在“玩家菜单”里面显示出来 有了对手后就展开对战吧 还可以查看对战结果,让那些RP不是很好的对手耍不了赖,哈哈~ 通信模式中还有一个很BT的LIMIT BATTLE模式,就是在开始对战的时候随机禁止某些攻击方式或动作,比如禁止用必杀技攻击,禁止跳起,禁止防御(!!??这个.....谁碰到了就自认倒霉吧 ),其实也就是“参考了”刀魂里的那一套吧。
- 03
魔塔冒险模式(TOWER) 这个模式是PSP版的原创模式。玩家要从18个人物中选出三个人物组队去魔塔探险 在塔里有很多很多的房间,房间里有很多很多敌人,,,,,就一个个打过去啦(想到了圣斗士.......)。该模式类似于传统格斗游戏中的生存模式,每一场战斗之后只会回复少量HP,并且如果一名角色在战斗中死去就无法再使用了。比较独特的是根据每次战斗胜利的方式不同,下一个进入的房间也不同,比如用必杀打死对手和拖时间耗死对手后进入的房间是不同的。 同样在各个房间都有不同的LIMIT设定来增加游戏难度。下图房间的LIMIT设定就是“拳键禁止”
- 04
年代纪模式(CHRONICLE) HOHO,到这里终于知道游戏题目的含义了,在以上三种模式中满足了特定的条件后(最重要的就是要完成魔塔攻略啦)就可以在这里看到以往各部作品的人设原画啦,结局动画啦,BGM啦之类的东东。
- 05
训练模式(TRAINING) 这个么............就是找几个沙包来打不还手让你出气的啦 练习模式设定还算是比较详尽的 选项(OPTION) 1.可以选屏幕为4:3或16:9,掌机耶,16:9耶,很爽的说。 2.自定义按键(BUTTON CONFIG),PSP的方向键并不适合复杂的搓招,所以可以在这里可以选择简易出招模式‘EASY COMMAND