JAVA命名规范

定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性)

操作方法

  • 01

    Package 的命名 Package 的名字应该都是由一个小写单词组成。 Class 的命名 Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成 Class 变量的命名 变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。 Static Final 变量的命名 Static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。

  • 02

    参数的命名 参数的名字必须和变量的命名规范一致。 数组的命名 数组应该总是用下面的方式来命名: byte[] buffer; 而不是: byte buffer[]; 方法的参数 使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字: SetCounter(int size){ this.size = size; }

  • 03

    Java 文件样式 所有的 Java(*.java) 文件都必须遵守如下的样式规则 版权信息 版权信息必须在 java 文件的开头,比如: /** * Copyright ?0?3 2000 Shanghai XXX Co. Ltd. * All right reserved. */ 其他不需要出现在 javadoc 的信息也可以包含在这里。

  • 04

    Package/Imports package 行要在 import 行之前,import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列。如果 import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用 * 来处理。 package hotlava.net.stats; import java.io.*; import java.util.Observable; import hotlava.util.Application; 这里 java.io.* 使用来代替InputStream and OutputStream 的。

  • 05

    Class 接下来的是类的注释,一般是用来解释类的。 /** * A class representing a set of packet and byte counters * It is observable to allow it to be watched, but only * reports changes when the current set is complete */ 接下来是类定义,包含了在不同的行的 extends 和 implements public class CounterSet extends Observable implements Cloneable Class Fields 接下来是类的成员变量: /** * Packet counters */ protected int[] packets; public 的成员变量必须生成文档(JavaDoc)。proceted、private和 package 定义的成员变量如果名字含义明确的话,可以没有注释。

  • 06

    存取方法 接下来是类变量的存取的方法。它只是简单的用来将类的变量赋值获取值的话,可以简单的写在一行上。 /** * Get the counters * @return an array containing the statistical data. This array has been * freshly allocated and can be modified by the caller. */ public int[] getPackets() { return copyArray(packets, offset); } public int[] getBytes() { return copyArray(bytes, offset); } public int[] getPackets() { return packets; } public void setPackets(int[] packets) { this.packets = packets; } 其它的方法不要写在一行上

  • 07

    构造函数 接下来是构造函数,它应该用递增的方式写(比如:参数多的写在后面)。 访问类型 ("public", "private" 等.) 和 任何 "static", "final" 或 "synchronized" 应该在一行中,并且方法和参数另写一行,这样可以使方法和参数更易读。 public CounterSet(int size){ this.size = size; } 克隆方法 如果这个类是可以被克隆的,那么下一步就是 clone 方法: public Object clone() { try { CounterSet obj = (CounterSet)super.clone(); obj.packets = (int[])packets.clone(); obj.size = size; return obj; }catch(CloneNotSupportedException e) { throw new InternalError("Unexpected CloneNotSUpportedException: " + e.getMessage()); } }

  • 08

    类方法 下面开始写类的方法: /** * Set the packet counters * (such as when restoring from a database) */ protected final void setArray(int[] r1, int[] r2, int[] r3, int[] r4) throws IllegalArgumentException { // Ensure the arrays www.gzlij.com are of equal size if (r1.length != r2.length || r1.length != r3.length || r1.length != r4.length) throw new IllegalArgumentException("Arrays must be of the same size"); System.arraycopy(r1, 0, r3, 0, r1.length); System.arraycopy(r2, 0, r4, 0, r1.length); }

  • 09

    toString 方法 无论如何,每一个类都应该定义 toString 方法: public String toString() { String retval = "CounterSet: "; for (int i = 0; i < data.length(); i++) { retval += data.bytes.toString(); retval += data.packets.toString(); } return retval; } } main 方法 如果main(String[]) 方法已经定义了, 那么它应该写在类的底部.

(0)

相关推荐

  • JAVA命名规则

    好的Java命名规范可以方便团队的合作! 操作方法 01 包(Packages)规范. 一个唯一包名的前缀总是全部小写的ASCII字母并且是一个顶级域名,通常是com,edu,gov,mil,net, ...

  • Java 编程规范,常见规范,命名规范,复杂度

    代码规范的重要性,相信大家都不会怀疑.没有了规范性,也就没有了可读性,没有了可维护性.或许在学校的练习代码还没有太明显的体现出这两点,但进入职场,会写一手规范的代码就太重要了.因代码规范内容太多,故此 ...

  • Eclipse安装阿里巴巴Java编码规范插件

    如何统一规范项目组的编码风格,建立统一高效的编码规范标准,相信阿里巴巴公司的Java编码规范插件值得学习借鉴和推广. 操作方法 01 在Eclipse的菜单 Help->Install New ...

  • python快速教程之变量命名规范

    python的变量很好理解,它是有(字母,数字,下划线组成的)变量你可以理解为代表或者引用某值的名字.如果这个让你很能理解的话你可以理解为别人给你起的绰号!假如你叫xxx那么你的好朋友给你起了另外一个 ...

  • 怎样设计数据库之命名规范

    前言 01 一个成功的管理系统,是由:[50% 的业务 + 50% 的软件] 所组成,而 50% 的成功软件又有 [25% 的数据库 + 25% 的程序] 所组成,数据库设计的好坏是一个关键.如果把企 ...

  • CSS 命名规范——第二节

    操作方法 01 (2)导航命名 summary  摘要 menu  菜单 submenu  子菜单 title  标题 nav   导航 mainbav 主导航 :subnav  子导航 :topna ...

  • windows文件命名规范

    windows文件命名规范

  • JAVA的面向对象编程--------课堂笔记

    JAVA的面向对象编程--------课堂笔记 面向对象主要针对面向过程. 面向过程的基本单元是函数. 什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象) 所有的事物都有两个方面: 有 ...

  • APP界面切图命名和文件整理规范

    规范的命名方式可以提高客户端程序员的开发效率和团队协作.个人觉得标识符命名原则:尽可能的用最少的字符而又能完整的表达标识符的含义. 切图命名英文缩写三个原则: 1 较短的单词可通过去掉"元音 ...