LOL7.14大虫子全新玩法,双时光1600真伤!
在7.14版本中,大虫子有了大幅度的增强。E技能的改动和W技能的增强会使得大虫子更加的强势,在韩服的胜率也有了非常大的提高。希望这篇稿子对喜欢大虫子的玩家有所帮助。
虚空恐惧 科加斯
- 01
Q破裂 法力消耗由90降低到60 伤害由80/135/190/245/305变更为80/135/190/245/300
- 02
W野性尖叫 沉默持续时间由1.5/1.625/1.75/1.875/2提高到1.6/1.7/1.8/1.9/2
- 03
E恐惧之刺(重做) 法力消耗:30 冷却时间8/7/6/5/4 科加斯的下三次普攻会附带尖刺,造成20/35/50/65/80+(30%AP)附带4%+0.5%*盛宴层数敌方最大生命值的魔法伤害,并减速敌方单位30/35/40/45/50%,在1.5秒内逐渐衰减。
- 04
E技能现在拥有30%的AP加成,纯肉流大虫子并不会有多少法强,所以E技能的加成伤害不会太高。而纯AP大虫子又过于脆,并不适合贴脸用E技能输出,只能在远处使用QW技能。而双时光的法坦大虫子有非常高的AP加成,又有可观的血量,不仅能够起到坦克的作用,还能有非常高的输出。
- 05
我们以仅有双时光和8层大招时来计算E技能的伤害【80+30%×200+(4%+8×0.5%)】×3=420点基础伤害+24%最大生命值伤害。
- 06
双时光弥补了纯肉大虫子输出太低的问题,又弥补了纯输出大虫子太脆的问题,而时光也是作为法坦的大虫子必出的,R技能是血量与法强双加成,高额的血量加成和法强加成都是大虫子非常需要的,在这种出装的情况下,无论是法强、魔抗、物抗、血量、CD、蓝量,所有法坦所需要的属性都可以全面兼顾。(双时光叠加是同时叠加的,从购买时间开始计算十分钟叠满,各位读者到游戏中测试就明白了。)
- 07
石像鬼的板甲 由于石像鬼的板甲在团战中能够提升100%生命值,而大虫子的R技能有着10%额外生命值伤害加成和0.5AP加成。选择双时光的大虫子在使用了石像鬼板甲之后能够增加500点的真实伤害。
- 08
由于大虫子的R技能是真实伤害,所以使用了石像鬼也不会减少60%的伤害,伤害数值反而还会由于额外生命值的增加得到提升。想要一口能够咬掉1600真伤,石像鬼板甲是必须的装备。并且想要击杀开了石像鬼板甲的大虫子还是非常困难的。需要注意的是,在团战中不要强求咬到对方后排,在石像鬼板甲开启之后马上就使用R技能,以免伤害值减少。
符文天赋
- 01
天赋推荐:0/12/18,以石裔契约为基石天赋。Q和新改版的E技能可以轻松的触发石裔契约,石裔契约不仅能够增加自己5%的血量,在团战中给队友每秒回复(5+5000×2.5%)÷2=65点血量,相当于给每个队友都赠送了一个狂徒铠甲。在团战中开启石像鬼板甲之后,这个回复量会上升到130每秒。符能盔甲完美的契合大虫子的被动,增加大虫子线上的赖线能力。无情也能给大虫子提升非常多的伤害,当对方血量低于40%就能够增加1600×3%=48点真实伤害,避免没咬死人的尴尬。
- 02
符文推荐 红色:固定攻速×9 黄色:固定护甲×9 蓝色:成长CD×6、成长魔抗×3 精华:固定法强×3 由于大虫子在7.14版本主要的输出点为E技能,带攻速符文能够让我们最快的打出3下E技能,而成长减CD配合 。
技能推荐
- 01
推荐主E副W的打法,由于7.14版本中W技能前期的沉默时间增长,我们就不必在主点W,选择E技能伤害不仅比W或是Q高,并且在中期时就能有非常高的输出。
- 02
召唤师技能 闪现是腿短的大虫子所必备的技能,选择TP可以多参加团战尽早的叠出大招,并且TP可以让腿短的大虫子被击杀后能快速的返回线上。
出装推荐
- 01
双时光之杖和石像鬼板甲上面已经说过,笔者在此就不再多赘述。绿甲能够非常完美的契合大虫子被动的回血。冰心和绿甲能够配合上面的符文达到40%减CD,从而更快的叠更多层数。水银鞋和忍足依据对方阵容选择。
套路打法与解析
- 01
为了保证读者们在每场游戏都能达到这个伤害值,天赋与符文均为正常符文天赋,大招也仅有8层。1600点真实伤害在后期也是一个非常恐怖的伤害。而能够熟练使用大虫子的玩家在大招被动叠到更高层数时,伤害能够更高。
- 02
想要打出1600点或是更高的真实伤害,就必须满足3个要点 ①拥有2个时光之杖 ②拥有石像鬼的板甲 ③16级时大招最少叠至8层
- 03
纯肉
- 04
纯AP
- 05
双时光
- 06
由上到下为纯肉流大虫子、纯AP大虫子、双时光大虫子。可以看到,在正常出装的情况下。双时光大虫子在R技能的伤害上是最高的,而纯AP流和纯肉流在游戏中都各有各的缺点,纯AP流的大虫子太脆,容易被秒。而纯肉的大虫子又太被动,输出太低了。双时光既能使大虫子非常肉,又能有非常高的输出。
- 07
时光之杖增加生命值、法力值、法强的被动并不是唯一被动,也不是带名称的被动,所以出两个时光之杖就能够每分钟+40生命值、20法力值、4点法强。一个时光每分钟加20生命值、10法力值、4法强,在叠满后,一个时光能够增加500生命值、400法强、100法术强度。 500生命值=3个红水晶+50血量≈ 1333金币 400法力值=1个蓝水晶+150法力值≈475金币 100法强=5个增幅宝典=2175金
- 08
475+2175+1333=3980金币,也就是说一个时光之杖就价值将近4000金币,而售价仅为2700元,两个时光之杖的基础属性就能够赚到2600金币,两件时光之杖就能够提供1000生命值、800法力值、200法强。并且在7.14版本中,大虫子的E技能也做了较大的改动,有了较高的法强加成,当下版本较为流行的纯肉流大虫子可能在7.14版本会比较疲软。