用3DMAX给敞篷跑车建模

跑车大家喜欢么?小编送大家一辆?好,就送一辆跑车模型,这肯定能满足想学习的孩子的学习欲望。说道这里今天的课程就呼之欲出了,没错就是用3DMAX给敞篷跑车建模,首先看效果图。

操作方法

  • 01

    首先把三视图导入到3DMax中,由于没有太好的图片来进行参考制作,所以只能用这些。

  • 02

    所有的汽车零件,都使用多边形建模方式来制作。首先从前保险杠开始。

  • 03

    创建一个平面。然后将其转换成可编辑多边形网格。

  • 04

    把这个平面放置在前视图和选择侧视图开始制作,然后开始沿着车的左边对它进行挤出,随着上边缘,继续挤压制作出引擎盖,制作的是整个车身。

  • 05

    其他部分,如保险杠、门、窗都是都是一摸一样的制作方式,使用片面转换成Edit Poly,然后挤压边缘塑造基本形体,然后再添加细节。

  • 06

    对于轮胎的制作,试图在盘式制动卡钳和螺栓展示出更多的细节,作为个人的风格把轮子制作的有些过于的大,为的是进一步地突出跑车的外观。

  • 07

    对于车灯我们应用同样的步骤,添加细节达到最好的效果。

  • 08

    现在汽车的模型已经完成了。

  • 09

    纹理 一旦完成了整个建模过程,看着达到了需要的最终目的。这是汽车建模的详细过程,下面开始要添加材质了。 所有的材质在Vray中进行制作,这些都是非常简单的事情,并没有太多复杂的制作过程,下面是车漆材质的具体参数值...

  • 10

    下面是轮胎的材质参数值...

  • 11

    至于刹车器我们需要一张漫反射贴图...

  • 12

    轮胎侧壁上面,使用一张绘制的位图贴图来进行制作。

  • 13

    车头灯的材质需要添加非常大的反射。

  • 14

    汽车前的进气口,我们使用max的自带材质进行调节,在opacity和Bump上添加一张贴图。

  • 15

    渲染 让我们进入下一个步骤,最终的渲染调节;我们要制作一下环境,使用简便坡度,调整W角度为90度。渐变坡度的颜色我使用蓝色到白色的一个过渡色。

  • 16

    在一个稍微低的位置放置摄像机,我们要实现一个近实远虚的效果,也就是所谓的景深效果,在最终的渲染我们能够看到(目标点的具体数值,取决于我们所需要的模糊度)。

  • 17

    添加了一个V-ray light为汽车设置灯光,照明值为2.7和采样256 subdivs同一个值。 选择Vray渲染器,因为它的速度非常的快并且也会有很好的效果。对于抗锯齿过滤器我使用自适应细分和Ron catmull,但是这也是根据GI来看的。选择发光贴图为和二次反弹来获得正确的照明,和全局照明。 最终的效果图也是在Photoshop中进行调整的(几乎所有的图片后期制作都在这个软件中进行的),你看到的所有步骤就是制作这张图的过程。

(0)

相关推荐

  • 3Dmax中钻石的建模和材质调节方法?

    3Dmax中钻石的建模和材质调节方法有很多,今天我们来看一下比较简单的方法,希望可以帮到大家! 操作方法 01 首先我们建立一个圆柱体,把段数调节为如图所示,我们也可以在网络上找一些 钻石的图片,可以 ...

  • 3dmax创意异型建筑建模

    ​本教程主要讲解异形建筑的创建方法.异形建筑的直走方法与日常所见的普通建筑有着很大的差异性,是室外建模人员不可或缺的一项基本技能.在本章案例的制作过程中,主要涉及到CAD图纸的导入与调整.网格平滑及细 ...

  • 怎样将photoshop路径导入3dmax建模

    3dmax是强大的家庭装修设计软件,但是对于复杂.异形的物体建模,我们还需要借助其他的室内设计软件来辅助,在这里像学员介绍一种利用photoshop建立模型草图,再导入3dmax中进行后续建模的方法. ...

  • 3dmax里poly建模命令诠释

    3dmax里编辑多边形建模命令诠释 如果看不清图中文字 请将右键点击 图片另存为到自己的电脑里在放大观看 请谅解 谢谢! 步骤/方法 01 poly诠释(01) 02 poly诠释(02) 03 po ...

  • 用3DMAX画一个简易高脚杯

    3DMAX不仅是一个建模比较好的软件,在动画方面也有出色优势.下面使用3DMAX2016简单绘制一个高脚杯. 操作方法 01 双击打开3DMAX软件 02 3DMAX有四个视角(前.后.左.右) 03 ...

  • 3dmax入门设置

    3dmax,常用的建模软件,但是对电脑配置也有一定的要求,下面我介绍一下,打开3dmax的一些设置,让运行更流畅一些. 操作方法 01 打开3dmax,打开自定义下面的单位设置. 02 将单位改为毫米 ...

  • 3dmax制作瓶盖

    利用3dmax进行瓶盖的建模 操作方法 01 选择样条线下的星形,画出大致的瓶盖(点数大小为瓶盖外围粗糙程度) 02 在选中瓶盖的情况下,选择修改命令中的挤出 03 挤出一定的数量后如图所示,为瓶盖的 ...

  • 3Dmax如何合并模型

    我们制作三维模型时,很多时候都是使用3Dmax软件来进行建模的.而对于下载好的模型素材或是之前已经制作好的模型,我们可以直接将其合并到一起,提高作图效率.那么,3Dmax如何合并模型呢? 操作方法 0 ...

  • 3dmax石墨拓扑教程

    3DMAX 怎么使用石墨建模? 石墨建模工具实际上就是内置了polyboost的模块,把多边形建模工具向上提升到全新层级,很方便建模,下面以3DMAX制作水立方外造型建模为例分享详细教程. 操作方法 ...