3dsmax中关于物体旋转锁定旋转等技巧
3dsmax中关于物体旋转锁定旋转等技巧
操作方法
- 01
新建一个茶壶,然后点击红框中的旋转工具按钮。
- 02
在工具栏空白处点击右键,将axis constraints 轴向约束点上对号,调出轴向约束工具。
- 03
此时将鼠标放在x轴或者y轴上拖动鼠标,物体会沿着y轴或者x轴旋转。
- 04
如果想恢复到旋转之前的效果,可以右键单击旋转按钮,然后在旋转变形对话框中将左侧的数字都改成0,然后点击回车。
- 05
请仔细对照这下面的两个图,其中一个在两轴之间颜色发暗,这代表次数如果拖动鼠标物体将在两个轴确定的面上旋转,请避免这样使用。
- 06
穿件两个cylinder,然后选中这两个圆柱体。
- 07
在选择集中为车轮子起名字,然后按回车键。
- 08
选中选择集
- 09
首先选中要旋转的物体
- 10
然后选中要做的动作,这里是旋转
- 11
之后再点击指定中心按钮。
- 12
在此处点击三角号,打开下拉菜单,选择pick,然后拾取某物,此时某物体出现坐标系,物体就可以以被拾取物体旋转了。
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