如何用SolidWorks造一个吸盘式的“玩具箭”?
还记得小时候玩过的塑料弓箭吗?
其中的箭头是吸盘式的,
一射到玻璃上就会吸住,
今天笔者就用SolidWorks造一个这样的玩具箭。
操作方法
- 01
如下图所示, 打开SolidWorks软件, 新建一个空白的零件文件。 具体可见下图【新建——零件——确定】
- 02
如下图所示, 点击工具栏中的“选择凸台/基体”图标, 弹出一个“旋转”对话框和三个基准面, 点击其中的“上视基准面”。
- 03
如下图所示, 进入到草图状态, 画一个如下图所示的草图, 最后点击工具栏中的“退出草图”。
- 04
如下图所示, 回到“旋转”对话框, 指定红色框选中的线段为旋转轴, 就可以看到预览的效果了, 最后点击对话框左上角的√, 完成箭头吸盘的创建。
- 05
如下图所示, 点击工具栏中的“拉伸凸台/基体”图标, 弹出给“拉伸”对话框, 点击红色框选所在的平面为草图平面创建草图。
- 06
如下图所示, 点击工具栏中的“转换实体引用”图标, 弹出“转换实体引用”对话框, 在实体中点击红色框选中的圆(边线1), 点击对话框左上角的√, 完成草图圆的绘制, 点击工具栏中的“退出草图”。
- 07
如下图所示, 回到了“凸台-拉伸”对话框, 设置拉伸高度150mm, 不要勾选“合并结果”, 最后点击对话框左上角的√, 完成箭杆的主体创建。
- 08
如下图所示, 点击工具栏中的“抽壳”图标, 弹出一个“抽壳”对话框, 选选择红色框选中的变成蓝色的平面, 参数中改成1.00mm, 最后点击对话框左上角的√, 完成抽壳操作。 说明一下, 因为玩具箭的箭杆是空心的,所以这里做一下抽壳处理。
- 09
如下图所示, 点击特征工具栏中的“旋转凸台/基体”图标, 弹出“旋转”对话框, 在设计树中选择“右视基准面”。
- 10
如下图所示, 这是箭尾的旋转截面图, 照着画, 尺寸可以参考, 最后别忘了“退出草图”就行了。
- 11
如下图所示, 回到了“旋转”对话框, 指定红色框选所在的线段为旋转轴, 同样不要勾选“合并结果”, 最后打√,完成箭尾的创建。
- 12
如下图所示, 点击特征工具栏中的“拉伸切除”图标, 在弹出“拉伸”对话框之后, 点击红色框选所在的平面。
- 13
如下图所示, 画一个矩形, 要求:矩形的中心点与坐标原点重合, 然后“退出草图”。 具体画法自己看着办,很简单。
- 14
如下图所示, 回到了“切除-拉伸”对话框, 设置拉伸深度8.0mm, 打√, 完成箭尾的开槽任务。
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如下图所示, 给玩具箭个各个部位上色, 一个记忆中的玩具箭就造好了。