如何通过UG建模造型一个小米手环
1. 首先我们利用“艺术样条”创建小米手环轨迹线
2. 再创建拉伸
3. 利用“通过曲线组”创建曲面后“替换面”
4. 创建三个面链类型的面倒圆,优化细节
5. 阵列出一个副本,缩放后求差
6. 创建网格曲面衔接过渡
7. 创建回转体,裁出孔位并阵列
8. 利用拉伸和回转创建出手环主体,并修剪体连结区域
9. 利用“通过曲线网格”命令创建曲面
10. 利用曲面建模中的接面方式创建剩余曲面
11. 先将手环主体部分的实体改成片体,删除不需要的片体,再将封闭区域缝合成实体
12. 再次使用拉伸&回转(红色)和扫掠(黄色)做出工具体
13进行求差,之后修改改下手环的整体颜色
最后渲染一下
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