圆桌骑士打宝攻略
圆桌骑士CAPCOM1991年出品的街机游戏,英文名:Knights of the Round ,又名刀剑斧。
街机《圆桌骑士》是一款早期的战斗通关游戏。下面我们来分享下打宝攻略。详细介绍每一关卡的圆桌骑士打宝攻略。
操作方法
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1-1:成功率50% 刚出来的时候靠下砍开下面400的桶,等中间的小兵在地上滚的时候(有时侯不滚,直接下走3步呈Z字型)砍开400分,出震
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2-1:成功率50% 出树林第一栅栏后的红忍处3个桶那里,前面的400桶随便处理,之后2个绿兵2个桶,先随便杀死一个绿色小兵,之后另一个绿色小兵先砍几下到一个保险(术语,就是AB+,血炸弹的意思)就死的程度,再和他绕一会圈子,之后等他在地面上滚的时候保险死,注意要他自由地滚,以后用到的敌兵的动作都是自由式(地滚保险法,之后打开下面600桶和分,出3个180就比较有希望.下面600如果是6个也不是没有,只是几率低),之后砍开上面的800桶和分,出魔杖
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2-2:成功率60% 320的水果盘栅栏不要打开,往里走能看见一点栅栏的横截面,同时看见BOSS,去砍开水果盘栅栏,立即前走看见只剩小半个水果盘,惊动BOSS,这时候在水果盘附近逗留,等他拉马(他如果靠近你来打你就躲闪开)时候开水果盘,出2UP(注意生命数必须为00才可)
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3-1:成功率75% 鸭子连续双冲砍死(所谓连续双冲,就是在一个鸭子兵跑过来的时候先砍一重刀砍倒,他起来喘气后走几小步马上又冲过来,这时候重刀砍死),看他中间走了几小步: A.走1小步冲过来砍死后留180的话,之后去砍开栅栏和水果盘,100%出2UP/杖 B.走2小步冲过来砍死后留240的话,之后去砍开栅栏和水果盘,100%出2UP/杖 如果只算鸭子冲过来最后一刀砍死看留分来判断的话,出180的话60%几率,出240的话就只有50%几率
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3-2:成功率:75% 砍1UP的栅栏,原理同上
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3-3:成功率:50% 第一闸门前魔杖出法: 1.绿兵自由地滚保险死 2.开中间320桶和320菜,开上面800桶和分,出魔杖(320菜出4个几率高,6个几率低)
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3-4:成功率50% BOSS之前4个桶处的魔杖. 引出一个小绿兵,"自由地滚法"保险死,之后不惊动下面的绿兵,砍开前面400,600任意一个桶+砍开里面的分(分开的份数少,几率就高),之后够着砍开800桶+砍开里面的分,出魔杖
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5-1:成功率50% 刚开始2个小兵留一个,"地滚法"保险死,前走2个栅栏,先开上面一个马栅栏,吃不吃随便,然后打开下面的栅栏,打开800分,出魔杖 5-1:成功率100% 紧接上文,第一铁牛和3桶处. 1.(条件:体力必须大于20%,否则有偏差)让一口气的铁牛上马,远距离(一定)铁牛自由拉马保险死; 2.开中间400桶,绝对出3个140(因为20%以上体力和远距离的约束不可能出现4个140); 开上面一个800桶和800分,60%几率出魔杖,但是不管出没出魔杖,只需要骑马踏44次,开下面的500盘子,100%出现1UP
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6-1:成功率:100% 末尾500桶+2铁牛处: 带有马并且引出2铁牛,注意不要引出2TALLMAN,杀死一铁牛,另一铁牛留一口气,20%体力以上远距离(一定)铁牛自由拉马保险死,之后骑马踏52次,小心砍开前面的500桶+砍开500分,100%出现1UP
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7-1:成功率:75% 开始的那个1UP,采用撞击法,撞不出则失败 如果你到最后一关,生命数为0,可以考虑开始贪双奖 贪双奖操作如下: 最后一关开始出来后,500栅栏(用于打1UP)和320水果桶(用于打2UP)不要打开,至于另外1个600栅栏和1个320蔬菜桶开不开无所谓,慢慢前走,注意站位:水平位置500栅栏能看见一点就可以,垂直位置则是地板上面靠中间的褐色线上面一点点,保险,可以保险出一个胖子,不要动,等胖子朝你这里冲来的时候,再次保险,成功的话你可以看到后面的1个鸭子被胖子撞出来了,好了,杀掉胖子,用鸭子拿一般方法打2UP,之后吃2UP,还有2个胖子和一个鸭子就被震出来,继续打死2个胖子,然后利用剩下的一个鸭子打1UP就可以有3UP了 注意一点:没有必出2UP的把握,还是舍弃这里的1UP,如果2UP不出的话又没有选择斧南的话,1UP也不会出,反之,如果选择斧男,那么将是100%出2UP和1UP
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7-2:成功率:50% 除了最左上方的红震以外,其余的所有桶一个也不要开,杀完3大剑4小兵只留1个黄色小兵,不要引出后方TALLMAN(也不要听到他发笑). 1."自由地滚法"保险死黄色小兵(事先小砍几下),开左下方的400桶,开400分; 2.前走引出TALLMAN发笑,但不要惊动,砍开下面800分的桶和800分; 3.砍开上面右边的红震桶并且吃掉红震,TALLMAN变500分茶壶; 4.稍等,之后打开中间的绿震桶,但别吃这个绿震; 5.去砍开TALLMAN变的500分茶壶,出现1UP. 关于这里的分数判断,我有一表于下: 400砍开出现4个140-->800砍开出现6份1140-->1UP几率50% -->800砍开出现4份960-->1UP几率75% 400砍开出现3个140-->800砍开出现6份1140-->1UP几率25% -->800砍开出现4份960-->1UP几率50%