Flash 动画人物角色行走的几种实现方式
操作方法
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关于角色的行走,是动画中常见的场景了,也是flash制作动画应该掌握的一项基本内容,本文从三个方面给大家分别阐述一下。
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补间动画人物行走 就是首先建立一个人物角色,比如火柴棍小人,然后我们利用逐帧动画原理制作一个人物原地走的影片剪辑,然后放到舞台上,再另外地方插入关键帧,之后两个关键帧之间做补间动画。
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ActionScript控制人物行走 建立人物角色原地走的逐帧动画影片剪辑,并且为每一帧添加脚本控制代码: _root.walking._x = _root.walking._x + 1.5; 最后把角色放到主场景中命名实例名为walking,为第一帧命名名称为walking。选择角色,为角色添加下面代码: onClipEvent(enterFrame){ if (_root.walking._x>450){ _root.walking._x=0; } }
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逐帧动画走动 这个就不给大家说了吧!如果你做动画纯粹用这种技术,那么你的时间就不宝贵了!慢慢地去做吧!
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