《NBA 2K12》背打技巧(键盘党教程)

游戏名称:NBA篮球2K12
英文名称:NBA 2K12
开发厂商:2K Sports
发行厂商:2K Sports
游戏类型:SPG
游戏平台:PS3:XBOX360:Wii:PC:PSP等
发售日期:2011年10月04日(北美)2011年10月20日(日本)2011年10月27日(PSP)
发行地区:北美、日本

游戏介绍

  • 01

    《NBA2K12》的游戏控制给人一种更精干的感觉,比之前作有更大的控制力,一部分是因为动画没有了以前那种累赘感;行动间更加紧凑、执行命令时更加干脆利落。运球进攻可以在更小的范围内执行,令你能够在有限的空间内,控制到更多的球员,边场和角位运作相对而言就更精准,大大避免玩家一不小心就把球运入人群区域。

步骤/方法

  • 01

    转身小勾手: 这招玩的最好的就是呆子邓肯,45°角打板小勾手风骚无比,一般来说这一招适合身体素质较好(中等便可),手感柔和有一定技术的球员,而且低位能力不能太低,不然还是会打铁! 操作很简单,强吃到篮下,两侧三秒区线距离即可,然后不要取消背打,带上wasd中的任意一个键(必须是你控制的人物的左或右方向)+小键盘24685中任意一个投篮键即可,然后就是一个没有任何观赏性的小勾手(如果是两侧还会是打板)! 优点:大多数内线都能玩出来,而且成功率高,操作简单! 缺点:强吃到篮下为先决条件,推不进去就没戏;动作没有任何观赏性!

  • 02

    接着背转身投篮: 这一招被强化的没天理了,司机凭着金鸡独立后撤步拿下了总冠军和FMVP,然后K12里面背转身就无敌了! 这一招和上一招几乎完全相同,只是不用强吃到内线,只要靠上然后带上左右方向然后投篮就好了,这里区分一下,靠打后球员是侧身的,这里将面向的一方转身成为正转身,而屁股的一方为反转身,小勾手适合正转身,而背转身投篮则适合反转身,为啥?你看看司机一般都是怎么投的? 这一招适合有中距离的内线(大前锋居多,中锋基本只有巴尼亚尼行,奥库和弗莱只会面框投)和有背打的后场球员! 优点:强大无比!背打第一杀器! 缺点:适用人群偏少,没有观赏性!

  • 03

    转身后上\扣篮: 这一招适合力量型内线或高个子,不然你只能吃闭门羹甚至是大火锅,适合高个子原因很简单,2K传统身高是王道,而适合力量型的原因是这一套进攻手段其实就是为了巅峰奥尼尔设计的,背打---转身---暴扣! 优点:观赏性高,暴力无比! 缺点:适用人群少!

  • 04

    这一招也要强吃,但是不用强吃太深,三秒区附近即可,老规矩,先靠上,然后强吃,吃不动为止,然后转身,这里注意一下,靠打后转身有两种方式,一种是方向键+篮板键(小键盘.),一种是加速强吃过程中按方向键,这里建议用第二种,以为这一方法不容易被拦住,一般到了禁区附近后再转身,那么基本一转身就到了篮下,嗯,这时你就在篮下肆虐了!

  • 05

    梦幻脚步: 老规矩还是要靠打,靠上后推几步,靠牢了,开始按下一个方向键(wasd)+投篮键(24685),然后注意,在人物完成出手动作前,还没起跳时,立刻松开,按下相反的方向键+投篮键,这就是最简单的虚晃了,不知道手快的话能不能晃到第三下第四下,我是晃不出来的,不过因为K12中AI的盖帽意识增强了,所以更好晃了! 这一招在篮下可以视为梦幻脚步(其实不够复杂,算不上真正的梦幻脚步),远一点的话就是假动作投篮了,最拿手的人无疑就是科比了,其实外线除了科比适用这一招,前锋摇摆人也很适合这一招,当然,这一招必须要脚步灵活,奥尼尔霍华德之流还是玩暴扣吧! 优点:适用范围广,动作漂亮华丽! 缺点:命中率不是特别高(少数强力球员除外)!

  • 06

    话说其实大梦的那种连续晃好几下的超级梦幻脚步我还是玩不出来,估计要用手柄,但是一个假动作的虚晃还是没问题的,其实这一招在K11中只要长按左shift+方向投篮键(2468)就可以了,本作为了加强大梦的梦幻脚步,特意细化了操作!

  • 07

    大勾手\天钩 老规矩还是先靠上,然后吃到中距离,这时按下篮板键(小键盘.)顺势摆脱(朝哪一边摆脱具体分析,稍后再说),然后防守队员会跟着你,在跑了两步而防守队员还没被你摆脱的情况下按下方向键(朝篮筐的方向)+投篮键,这样就会出现天钩! 关于摆脱方向,必须要摆脱后前进方向是平行篮筐而不是面向篮筐(面向篮筐怎么勾手。。。。),说以摆脱的方向和时机要注意的,还有就是正向(即面部朝向)摆脱不容易被拦住,而反向摆脱容易被拦住(就是那种被挡住结果抱着球站着,也不能运了),所以尽量别反向摆脱(前面17L讲的两种摆脱方式中第二种摆脱方式不容易被拦住,但是那样摆脱也难以出天钩)! 这一招基本只适合强力内线,还要是手感柔和的强力内线! 优点:防不住,而且有一定的观赏性,成功率高! 缺点:适用人群少,操作较难!

  • 08

    话说在K11的时候还基本没有天钩这个概念,到了K12,为了体现贾巴尔,特意加入了天钩这一动作系统,操作方法如下:

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