3ds Max教程-汽车建模

这篇教程教朋友们用3DSMAX打造汽车模型。难度中等。教程省略了一些比较简单的步骤,因此比较适合有一定基础的朋友们学习。先看看效果图吧:

操作方法

  • 01

    具体的制作步骤如下: 开始了,建立plane,转为poly。

  • 02

    调节点,这个不用说,没有任何命令的参与,调节成如下模样:

  • 03

    通过选取边和配合shift键进行拉出。

  • 04

    通过重复的拉深,强调一下是选中边配合shift键。

  • 05

    删除中间的四个面,并进行点的调节,如下:

  • 06

    重复的做拉深的动作,配合shift。

  • 07

    还是拉伸。

  • 08

    轮廓部分也是拉深,注意硬边需要让两条临近的线距离很小。

  • 09

    车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(extrude)。

  • 10

    拉深完毕后注意一下就是两边留下的小面,一定要删除!

  • 11

    这个面一定要删。

  • 12

    进行调节和重复选边拉出。

  • 13

    合点运用了target weld。

  • 14

    车门的缝与车缝做法相同,阔边,拉伸……

  • 15

    拉深面,细心调节点的位置。

  • 16

    调节完毕,注意很多步骤是相同的,不在做阐述了,车顶的洞,车门山运用inset 和extrude。

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