如何使用Flash制作蝴蝶动画
Flash怎么做蝴蝶飞舞的动画呢?蝴蝶动画主要分多个图形区域,分别对元件制作动画就可以实现蝴蝶扑翅的动画了。
导入素材、转换为独立的元件、将元件分散到图层内
- 01
执行:文件--导入--导入到舞台,将我们的素材导入到舞台。
- 02
将我们的蝴蝶不同区域,分别转换为图形元件。
- 03
为了让我们单个图层内元件分散到独立的层,全选元件右击选择“分散到图层”。
调整蝴蝶的翅膀
- 01
此时我们可以看到蝴蝶的各个部分,被分散到三个图层内。
- 02
选择变形工具,对我们的蝴蝶翅膀进行调整。 将我们中心点,移动到蝴蝶的右侧的身体出。
- 03
将我们鼠标移动到左侧控制点上,按住鼠标左键将它向右移动以产生类似蝴蝶翅膀收起来效果。
- 04
使用同样的方法,将我们的蝴蝶另一端的翅膀也做同样的处理。
插入关键帧并创建补间动画
- 01
将我们的鼠标移动到第20帧,右击选择转换为关键帧。
- 02
找到窗口--变形,快速调出变形窗口。
- 03
将我们的播放头拖拽到第20帧,在我们的变形窗口调整缩放比例为100%。(X轴)
- 04
在我们翅膀两个图层,右击创建补间动画。
- 05
我们发现二十帧,可能太慢了。 那么我们可以将尾部关键帧选中,按住鼠标左键拖拽到合适的位置。
- 06
我们可以复制多个帧,重复动画效果。 找到控制选项,选择测试动画预览效果。(快捷键:Ctrl+Enter)
赞 (0)