3DMAX超级布尔运算的使用

3DMAX超级布尔运算的使用

操作方法

  • 01

    打开软件

  • 02

    用几何体拉出一个长方体

  • 03

    再拉出一个球体

  • 04

    用移动工具将球体移动要如图位置

  • 05

    在几何体的下拉箭头下面找到复合对象

  • 06

    找到超级布尔,拾取对象,拾取之前先选定下面的参数

  • 07

    然后选择球体,这个是差集的效果,长方体被扣掉了一个球体

  • 08

    然后试一下合集,拾取对象,可以看到,球体自动变成跟长方体一样的颜色了,长方体加了一个球体,形成了一个整体

  • 09

    再试一下交集,长方体跟球体的交叉部分被保留了下来

(0)

相关推荐

  • 3Dmax中布尔运算该怎么使用

    3ds max是一款功能强大的三维模型制作软件,由于该软件命令多所有我们在使用该软件时,要熟练掌握基本的操作命令,下面我们就来看看3Dmax中布尔运算该怎么使用的吧. 操作方法 01 打开3ds ma ...

  • 如何解决3Dmax中布尔运算出错及三角面问题

    3Dmax中有一个强大的工具布尔运算(在"创建"栏里的"复合对象").很多建模都离不开它.但是布尔运算有很多缺点,比如运算后的网格不够简洁,经常会出现混杂的三角 ...

  • 【入门】3Dmax中布尔运算使用及方法

    布尔运算是数字符号化的逻辑推演法,其中包括联合.相交.相减.在图形处理操作中引用了这种逻辑运算方法以使简单的基本图形组合产生新的形体.并由二维布尔运算发展到三维图形的布尔运算.用法跟广泛,以骰子为例 ...

  • 3dmax布尔运算的运用

    布尔运算是3dmax的一种常用工具,用来将两个重合的模型去交集.并集或补集,在做模型时需要挖去一部分的时候一般都用布尔运算. 操作方法 01 这里以画墙体上的窗户为例,首先运用直线工具,画出墙体的基本 ...

  • 3Dmax布尔运算的使用方法!

    3Dmax在建模的时候一般会用的一个功能就是布尔运算,今天我们就简单介绍一下这个功能,希望能够帮到大家! 操作方法 01 首先我们建立两个基本体,一个圆柱和一个正方形,二者混合在一起,可以更好的介绍一 ...

  • 3dmax如何进行样条线的布尔运算

    3dmax中的样条线的布尔运算,即样条线之间可以进行线的交集并集和差集运算.要进行线的布尔运算,需要满足以下条件,样条线必须是封闭的图形,样条线之间必须是相交的,所以应该如何进行样条线的布尔运算呢? ...

  • 3dmax如何使用超级布尔工具?

    在3dmax中,有一种工具可以将两个或两个以上的物体进行交集.差集和并集运算,这个工具就是超级布尔工具,即ProBoolean工具.那么怎么使用这种工具呢?接下来分享使用该工具的步骤. 操作方法 01 ...

  • 3dmax布尔运算运算功能的应用

    3dmax中对布尔运算的功能应用是十分广泛,其功能也非常方便好用,下面为大家描述一下怎么对布尔运算的应用.主要的内容部分如下:1.布尔运算是一种数学逻辑计算方式:2.在3Dmax中,布尔运算之后产生的 ...

  • 布尔运算在3DMAX中的用法

    布尔运算是一种数学逻辑计算方式,用来处理两个数位之间的逻辑关系.3Dmax利用这种运算功能,借助于两个简单对象来产生一个复杂的对象.在3Dmax中,布尔运算之后产生的新物体叫布尔物体,布尔物体也是参数 ...