上单杰斯的技巧
本次笔者为大家带来中单杰斯的玩法,杰斯在现在版本中走中路能发挥很大的作用,许多玩家都忽略了结束R技能的技能效果,就是能减少对面的双抗在做出黑切后能减少对面55%的护甲和盖伦一样,这让杰斯在后期也有着很强的能力,并且杰斯对于C位的威胁也是很大的在中后期一套技能轻松带走,下面让笔者为大家介绍下中单杰斯的玩法。
操作方法
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6.24版本套路分析: 杰斯这个英雄为什么能在中路占据一席之地呢?首先杰斯在中路压制能力很强(长手AD英雄在前期都能占到一些便宜),其次现在版本强势ADC都没有位移很容易被杰斯消耗到血量,并且杰斯在中路有着很快的推线能力,能够减少坦克英雄的抗性使后期ADC伤害更高能减少55%的护甲。
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首先是黑切这件装备能够减少20%的CD,这对杰斯来说是非常关键的属性嗨能提供不错的生命值,其次杰斯能够很好的触发黑切(炮形态W技能很好的触发),
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其次杰斯切换成炮形态第一次普攻能够减少对面的双抗,最多减少25%的双抗这让杰斯对抗坦克时有着很好的伤害。炮形态的被动加上杰斯的W技能就攻击了目标4次,在加上1次普攻和Q技能就轻松打满黑切,这样就达到了减少55%的护甲,同时也减少了对面25%的魔抗从减双抗的角度来说比盖伦还要强力毕竟盖伦只减护甲不减魔抗
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虽然模切这件装备有着很好的属性,但是对于杰斯来说算是比较托节奏的装备,一般人们做出魔切要在20分钟左右,在模切没有成型之前杰斯的伤害不高,一个中单在中期没有伤害,那么像获得胜利就比较艰难,不如把这件装备换成别的能够更好打伤害,并且中单都有蓝buff所以魔切这件装备可以不出。
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幽梦这件装备很适合杰斯,它能提供减CD穿甲和攻击力,并且还能够提供战斗外移动速度,折让杰斯在中期游走是非常强,杰斯现在的玩法就是中期去帮队友推塔增加团队经济,并且只有在推塔时杰斯的poke能力才能更好的发挥,在黑切减少对面护甲后穿甲属性就能发挥更好的作用。
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杰斯技能加点: 主加Q技能增加伤害,副加W技能,由于E技能的冷却时间和技能等级没有关系(炮形态)所以前期只加1点。 杰斯天赋符文推荐: 点出雷霆增加杰斯的爆发伤害,不要小看杰斯的爆发虽然他没有大招,但是6个小技能还是有很强的爆发伤害的,点出危险游戏这个天赋往往能发挥奇效,点出刺客天赋增加杰斯的伤害(如果自己是药水出门就可以选择点饼干),点出野蛮增加对小兵的伤害。 由于杰斯是AD技能英雄所以点出巫术增加伤害,如果对抗的短手英雄就可以点出新鲜血液增加伤害(反之就点出盛宴增加回复能力),点出先天资质增加伤害,由于杰斯的输出位置很安全所以点出双刃剑增加伤害。 红色9个攻击力,黄色9个护甲,蓝色9个魔抗,精华3个攻击力,标准的AD符文,这样让杰斯前期有着很高的伤害,如果对面没有AP就可以把蓝色换成6个成长减CD这样在18级有10的减CD。 装备推荐: 多兰之刃出门增加伤害同时也增加血量,先做出幽梦增加杰斯的伤害同时也增加支援能力,在做出黑切增加减CD和血量。 如果对面魔法伤害高就可以先做出饮魔刀增加生存能力,最后选择巨人杀手增加对坦克的伤害,最后做出复活甲增加生存能力,鞋子如果对面控制技能多就选择水银鞋,如果控制不多就选择三速鞋,对抗AD时可以把大饮魔刀换成饮血剑,毕竟杰斯的W技能能够让杰斯满攻速增加回血能力。 玩法推荐: 杰斯这个英雄玩法比较多,首先连招笔者推荐QE,这样会减少对面的反应时间,如果先放E技能对面就会有走位的时间,所以QE能够增加命中率。 一般杰斯的连招是QE然后开W技能切换形态跳上去A3下,最后E技能锤走,在杰斯没有蓝时锤子形态W被动普攻能够回蓝,在去线上时要利用好杰斯的被动技能不断的切换形态增加移速。 杰斯有着很好的清兵能力,一般情况下加强版的Q能够轻松的收掉远程小兵然后在使用锤形态Q技能配合W也能很好的收掉近战小兵。 在中期要发挥杰斯的优势,中期尽量的帮助队友拆塔,这样能加快队友的发育,并且杰斯只要把对手的血量打低这样就能把节奏掌握在己方手里,前期对面防御塔掉的快就可以更好的拿龙。 对抗短手英雄 前期要用平A去消耗对手的血量,等对面补刀时可以用Q技能去消耗对手的血量,等对面血量不高时就可以一套技能带走对面。 对抗长手英雄 长手英雄消耗能力强,可以利用QE消耗对手的血量,躲掉对手关键技能后就可以选择锤形态攻击,如果感觉对线有压力就可以快速推线然后去支援队友。 要注意当杰斯切换形态去攻击时要注意敌方打野在不在,如果对面打野在很容易送掉优势。