玄幻奇幻小说大纲怎么写?
大纲是没有固定板式,尤其是玄幻奇幻类小说大纲,根据小说内容结构不同大纲结构就大不相同。
划重点:正好相反,
好大纲永远都是:灵活、简洁明了、一目了然。
其主要作用是为了理清作者本人的思路,甚至起到备忘录参照的作用。(PS:自己看明白就行了,根本没必要那么规整,怎么方便怎么来。)
因此不要迷信任何所谓的“大纲技巧”!不要迷信任何大纲技巧!不要迷信任何大纲技巧!包括本文,重要的事说三遍。
以下都是本人构思小说的思维习惯,如何做到从无到有,再一步步补充完善逻辑关系,没有的可以参照下,千万不要迷信,大纲没有固定式。
把设定和剧情分开
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大纲分两部分:即 设定、剧情 纯属个人习惯分成两个文档,一个【设定】,一个【剧情】。 (目的: 剧情之所以要独立出来,是因为我们需要经常翻阅对照。而设定,即便是世界观、人际关系、人设、伏笔基本上很少会去看,只有到剧情出现才回去翻阅,因此大可以集中在一起,类别分清楚就行了。)
·设定篇·
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【设定】就是所谓“故事三观”:世界观、价值观、逻辑观 世界观:通俗的讲就是“世界大地图”,分多少个大世界,他们之间都是个什么关系,主要势力都哪些,有没有具体的文化特征,比如说:极北的部落文明、中土的门派联盟。 捡主要的说,三言两语概括出来,例如: 【大地图】 东、西、南、北、中五片大陆; 【分地图】 东大陆剑修盛行,擅炼药剑阵;主要势力:XX 西大陆法修盛行,擅法器;主要势力:XX 南大陆群岛为主,擅航海水战;主要势力:XX 北大陆部落文明,擅锻体,金刚不坏;主要势力:XX 中土奇门盛行,擅八卦奇门术法;主要势力:XX
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价值观:通俗的就是故事里什么东西珍贵,什么人高高在上。比如武学秘法、神器、神兽,经济货币。
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逻辑观:主要人际关系、势力关系、重要事件、修为技能进度。 其中势力关系、重要事件、主要人际不用急于一时,可以后期慢慢补充。尤其是想走剧情流的写手,一定要注意了,搞不好很容易出Bug。 同样捡主要的说,自己能看懂就行了,不管是导图方式也好,还是全文关键词也好,关键是自己能懂就OK。不要在这方面浪费大量笔墨,自己看着也费劲儿。 拿仙剑奇侠传打个比方。
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人物设定 (重重滴敲(za)黑板:更加没有固定式,想怎么来都随意) 人设其实是有很多种模板的,个人人设图标偏向于游戏化,因为这样便于我自己理解。 角色有没有灵魂全在台词描写,所以不妨多给自己几个参考,咳咳,楼主也学会偷懒了,直接拿小伙伴 @北海河妖 的人设出来举例吧。 【角色A】 苏飞白 简介:浪迹江湖的侠客,性格张扬,有点儿痞气,经常出没在风月场所。 外观:鲜肉一枚,青衣红刀,腰间经常挂着一个酒葫芦,刀身修长而灵巧。 升高:175 cm 体重:60 kg 喜好:美酒,听曲 讨厌:唯利是图的商人 人际关系:李仇(胞弟、宿敌) 【常用台词】 1、休闲中: a、哟,妞儿给爷笑个,爷有小费。 b、人生寂寞如雪,要么浪,要么死~! c、只听曲,不杀人。你信么? d、喂喂!我可不喜欢被无视! e、回去再练几百年吧,少年! 2、战斗相关: a、来,笑一个! b、呵!有点儿本事嘛! c、切~!这样就完了? d、出来混,总是要还的! e、尽情狂奔吧,反正都是死! f、让暴风雨来得更猛烈些吧!
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这一点是附加, 根据实情看是否需要“技能树”,亦或者修炼体系,若是热血流就可能会偏重一点。 同样呢,分成以下几种情况。 1、 门派式:也就是技能全都靠门派传承学习,有完整的体系套路,那么就很有必要先把主要的门派技能和体系罗列清楚。参照游戏是最好的,原因就不必说了吧,不过记得要改名字哟。 2、 小技能式:都是一个个小技能,不需要特别严谨的技能逻辑体系,也更不容易出现技能Bug,而且更容易使人物多样化,因此对于新人比较推荐这种。
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设定大致轮廓出来了,就可以直接着手剧情了。 至于, 伏笔设定、配角背景等各种人设,技能设定根据剧情发展,或者大纲剧情走势慢慢填充,一口吃不了大胖子,更 不要总想将大纲全部完成再去写,这是个写手的大忌讳。 因为灵感是一阵一阵的,好大纲并不是一夜涌现,也有可能隔一个月就会把所有设定全部推翻,这个并不稀奇。
·剧情篇·
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化繁至简,切勿啰嗦。 请用500字左右讲述你的故事,严格按照起因、经过、高潮(转折)、结局的顺序,并且命上标题,以此作为主线剧情。 虽说主线剧情这东西也是没有固定式的,但是呢,这样做更清楚明了不是? 悄悄地告诉你:小说签约的时候责编会向你讨要这个的。 如下图:
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逐步完成,添加枝干。(细纲,同样没有具体固定式) 接下来是细纲,同样三不要。(PS:楼主不知道吃了多少亏才总结出来的,一把辛酸泪啊!) 一、不要长篇大论,捡主要的说,关键是一个明确的剧情流程,着重于【线索】,抽丝剥茧嘛。 二、完成前几卷剧情内容就可以了,暂时不要再往下写了。之后注意仔细检查剧情流程做标记,就是所谓的【挖坑】、【填坑】。(不继续往下写的原因:写作途中,随时可能进行小幅度更改,如果前面的一旦出现改动,那后面的……再重新理一遍么?那你赢了。) 三、不要分章节写细纲。 比如:第一章内容 张三偷了李四的帽子,躲在了王五家。 结果写作中会出现以下几种情况: A、只写了半章故事就讲完了,这个还可以想办法注水。 B、临时出现一个路人乙,过程可能与原先的细纲有些出入。 C、第一章差不多该结束了,章节故事还没写完,这是最糟糕的。 D、刚刚好,恭喜。 如果出现以上ABC三种情况,你说伤脑筋不?都是新手何必为难自己。章节细纲不是不能用,而是不能这么用。
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为【设定】打补丁。 按照剧情里面所有出现的伏笔、背景故事等,全都填充到【伏笔设定】里,比如:【张瘸子的瘸腿秘密】、【李哑巴坚强的背后】、【街头小乞丐的惊人身世】、【二货委员会的成立史诗】、【爪哇国王子的复仇】…… 但凡是细纲出现的,或者从配角身上的临时灵感,全都记录成【伏笔设定】, 整个大纲都要跟着前面的剧情、读者的反馈,随时小幅更改,这就是所谓的灵活。
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附加:专为剧情流写手做准备。 新建一份逻辑文档,这是为了整理故事的逻辑关系,与【设定】的“逻辑观”不太一样,尤其是推理悬疑类小说,更有必要。 这些逻辑的目的就是理清故事情节的【必然因素】,或者说是:动机。 例如: 陈七30多岁的人了,他老母亲极力反对他有女朋友,甚至不惜让他出家为僧。 原因1:陈七出生时候医生就下了病危通知,后来神婆给他取了个鬼媳妇儿才保住他命,老母亲只是希望他安安稳稳活着,哪怕娶不了真媳妇儿生不了娃。 原因2:儿子这样是因为老母亲,老母亲痛恨自己连累了儿子,所以哪怕扮一个恶人,也必须让儿子活下来。 原因3:如果结婚,鬼媳妇儿就会变成厉鬼把儿子活吞掉,想想都觉得恐怖,所以一而再再而三地警告儿子,不准找女朋友,暧昧都不行。 有这三个动机,写起来是不是思路就清晰明了多了。
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最后的最后,一步步完善吧。 这样等大纲完整了,完善了,故事也接近尾声了,只要主线不偏,故事随时可以加长缩短,这就成了所谓的“把控节奏”。 一起加油吧!骚年~~