如何使用Ae软件进行视频抠图
如果你是摄影爱好者,那你拍摄视频的时候一定会遇到过对背景感觉到不理想的时候,这会让你拍出来的视频作品质量大大的降低,的确是一个非常让人感觉到头疼的问题,没关系,这篇文章,我将会将你如何使用After Effects对视频进行抠像的多种方法;看完这篇文章以后,你就可以对视频画面移花接木了,可以达到出乎意料的效果
操作方法
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在拍摄很多大型电视剧的时候特技人员需要用钢丝把人吊起来,拍摄出人物腾云驾雾或飞行的效果,拍摄完成以后还要匹配镜头进行拍摄,这种情况需要使用 After Effects键控滤镜组的CC简单金属丝移除,使用点1和点2控制亮点的位置手柄来控制金属丝的开始点和结束点,然后调整金属丝的厚度大小,就可以完成抠图
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Keylight键控抠图可以达到非常优秀的效果,可以把画面扣除的非常和谐,方法是将After Effects CC软件里的Keylight效果添加到要进行抠图的视频素材上,使用屏幕色吸管工具在视频画面中吸取颜色,就可以立即出现抠图后的效果,如果你再配合使用屏幕增益和屏幕调和属性,那么效果就更完美了 AE软件中也有很多键控抠图的预设,会更好的帮助你达到自己想要的效果
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差异蒙版特效同样会达到出色的效果,但是相比其他效果来说此滤镜必须要使用三脚架或其他固定物体将机位固定,因为它的原理是比较出与他原图层的一个差别图层,然后让视频中颜色和位置属性都相同的地方显示为透明,因此,它更适合于固定机位拍摄视频素材
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将视频素材应用亮度建效果后,此特效就可以将视频素材的与(自定义亮度数值)相似的像素区域进行抠除;调节亮度抠出属性,可以将亮度比较厉害的部分进行抠除;调节暗部抠除属性可以把亮度比较低(较暗)进行抠除;调节扣除相似区域属性可以将阈值以内的部分进行抠除;调节扣除非相似区域,那么就会抠除阈值范围之外的部分 通常我们会配合亮度与对比度特效和曲线特效对视频素材的效果进行调整
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色彩范围让一种颜色的区域变成透明的,此特效比较适用于那些背景有很多个颜色或者亮度失调的视频素材,其中控制颜色的空间可以调节颜色的范围对比属性,它的最大特点就是可以用增加/减少颜色工具对视频进行抠像处理,LYR控制颜色分量1,AUG控制颜色分量2,BVB控制颜色分量3;调节最小属性,可以对颜色开始部分的范围进行调整,调节最大属性可以对颜色结束部分的范围进行调整
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提取特效比较适合黑色或者白色背景的视频素材,因为他可以将通道的信息进行抠除,调整特效控制台里的柱状图属性可以看到视频素材中亮度信息的分布,透明控制区域(灰色的棒)覆盖的亮度区域代表的是不透明区域,也可以将不透明区域进行反转,将信息变成透明区域
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线性色键是通过三原色和Hue、Chroma进行选择,调节成为透明区域,调节容差进行控制区域范围的大小需要调节增加颜色区域和减少颜色区域的属性数值,也可以对区域的边缘进行羽化,也可以将前面所使用的键控效果进行保留,使用颜色吸管工具可以在视频素材中吸取要抠除的颜色
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颜色差异键是将视频素材分成两个蒙版,将第二个蒙版作为控制颜色区域,区域之外的部分就是蒙版1,然后将两个蒙版进行拼合成Alpha蒙版。此类特效比较适合于含有透明区域或者半透明区域的范围 此参数最好配合After Effects中内置的色阶特效进行处理
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颜色键滤镜可以把指定颜色所有相近的像素进行抠除,此类特效适合于只有单一颜色的视频素材,使用方法是:使用吸管工具在视频素材上吸取一个颜色市,和这个颜色相近的区域就会变成透明的,同时也可以控制调整色彩的容差,也可以对透明边缘进行后期处理
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因为背景颜色也会进行反射,所以抠除的图像通常背景色会溢出,使用此特效可以使图像边缘残留的部分抠除;如果扣除的效果不明显,也可以配合使用After Efffects里内置的色彩校正效果进行修正,主要是为了降低素材的饱和度
使用其他方法进行视频抠图
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在制作合成效果的时候往往会有些视频素材因为没有拍摄准备的原因需要手动的抠图,这就是我们常说的蒙版抠图,这种方法是根据素材的Alpha通道进行抠除,然后将边缘进行羽化或缩放,使素材达到融洽的效果,使用钢笔工具在素材上绘制一个区域,他可以将钢笔工具绘制出的区域显示,其他区域都不会显示的
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root笔刷的原理相当于Photoshop软件里的快速选择工具,它是将你想要抠除的范围进行选择,然后将范围以外的进行抠像处理,方法是在工具栏上使用鼠标左键单击ROOT笔刷工具,切换到素材面板,在素材上进行绘制区域即可,也可以将绘制区域范围的边缘进行羽化处理
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使用After Effects里的内置混合模式将素材进行混合,得到自己想要的抠图效果,这种方法是根据图像本身的色彩或亮度信息进行融合,添加混合模式的方法是右键单击要添加混合模式的图层,选择混合模式菜单,在弹出的子菜单中选择自己想要的模式即可
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AE的外置插件Mocha也可以达到抠图的效果,他的方法是创建一个外围蒙版用来忽略追踪需要抠除的部分,然后将定义的这一块追总面积差别比较大的区域复制后粘贴到After Effects软件中,就自动生成了蒙版运动信息