cf巷战有怎样的地图战术?
cf巷战有怎样的地图战术?鉴于巷战地图的特点,在这个并不算大的地图里面给与了一些很有意思的打发。
步骤/方法
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们来说下打好任何地图的先决条件:枪法+意识,这两点好像所有的地图都需要的而且两者的重要性是一样的。所以说这也是巷战打好的前提,这里就不过多的说了,毕竟练习才是王道! 不得不说巷战是一个能锻炼人枪法的好图,由于是自由拾取枪械,所有极有可能顺手的枪械并不在自己的附近,这就要在比赛时考虑枪械的分配问题了。这对队长(指挥)绝对是个考验啊,想想你擅长的枪械并不在你的出生点的位置,也就是说,拿武器需要经过中路甚至是1道,那你暴漏在敌人火力下的概率实在太大,而且你没有武器,无法反击……
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通过上图我们发现1道的位置可以说是潜伏者的天下,隐秘的狙击房子,众多的箱子和武器,使得保卫者一般不敢轻易靠近,而3道上仿佛对潜伏和保卫是势均力敌,双方的优势和劣势不是十分的明显,所以整体给人感觉好像保卫者不占便宜,可是大家可能忽略了,在3道,进口有着保卫者的很多主流武器,这就为保卫者的火力做出了很大的优势,而中路就是一个赌博的地方了,偷的好或者突袭好可以给人致命一击,但是一旦失败,损失也将是致命的!
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在上面我们再次对巷战进行了综述,而接下来我们就开始针对不同的武器在巷战中的应用为大家分开说下。首先在一个优秀的团队里,狙击手永远是不可或缺的。因为一个犀利的狙击手可以是一个队伍巨大的火力支持,压制力量,甚至是对对手的巨大心里震慑!潜伏者的狙击,分布在狙击房子和狙击台,虽然狙击台有高点的优势,可由于处于保卫者主火力优势的3道,所以面对的压力是很大的,因为一旦进行RUSH还要时刻小心对方的狙击手。但是,如果真的有一个技术高超的狙击能够压制住3道,那么对于保卫者绝对是毁灭性的打击。一旦主火力3道压制住,那么大部分的保卫会被堵塞导致冲不出去,又退不回来,搞不好就是被围灭。