枪手区出品 S4大将军刷图百科全书
操作方法
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一、职业简介 转职名:弹药专家(Spitfire);觉醒名:大将军(General);物魔双修兼具百分比固伤的混合型中短程站桩输出兼辅助职业(能给其他枪手职业附加弹药改良效果和填装子弹) 招牌姿势:装弹响指,搓雷读条,狙击蹲地,丢玫瑰。 擅长使用各式手雷地雷榴弹炸弹和子弹进行攻击,可以呼叫“左直拳”—狙击手尼尔斯和由突击兵阿娜卡、欧比娅;榴弹兵艾米妲;散弹兵罗占娜4名女队员组成的黑玫瑰特种战队进行火力援助。 推荐防具:皮甲;推荐武器:步枪。 推荐属性:力量&智力。 二、加点&技能解析&装备&附魔 此加点也许并不适用于两修牡丹 此加点部分技能请根据自己装备来取舍 等级:Lv.80 总SP:9570 总TP:31 Gunner:235SP BBQ:Lv.1(20SP) 踏射:Lv.1(15SP) 破霸体&救命用 空中射击:Lv.10(200SP) 推荐加满,将军被动觉醒可以一定程度的挽救步枪的空中劣势,而且完全可以空射时换自动或手弩。 Spitfire:5180SP 18TP 步枪精通:Lv.10(300SP) 28%攻速立射攻击加3枪减少14.5%技能冷却时间而且连偷学技能都享受得到。 弹药改良:Lv.10(180SP) 即使步枪已经有很高的穿刺但依然有加满的价值。 弹夹扩充:Lv.5(125SP)Ex弹夹扩充:Lv.5(10TP) 只要加了子弹的,就乖乖的把弹夹加满,即使只加了一种子弹。 冰冻弹: 冰属性魔法攻击,对野兽、人形怪有伤害加成,被击中有几率进入冰冻状态,可由聚合弹射出,穿刺后伤害不变,保持几率冰冻效果,平射同理。 闪击地雷:Lv.31(775SP) 控怪技能,不加EX的原因是地雷比较被动,对高异抗高移动的怪物比较无力况且当前高级副本怪物AI高走位风骚高打断,地雷又没有强制,点满就够了,EX就是在浪费TP。 爆炎弹: 火属性魔法攻击,对建筑植物昆虫类怪物有伤害加成,击中产生小范围火焰爆炸,穿透后可以第二次爆炸,爆炸伤害为第一次的50%,Ex后可爆炸3次,可聚合,穿透后爆炸伤害按穿透层数递减,穿透层数超过爆炸次数则爆炎弹消失。聚合射出爆炸大小不变。 G-35L感电手雷:Lv.28(700SP) 光属性魔法攻击,使目标进入感电状态,感电为无属性异常伤害,不受属性强化影响,必满但无须Ex,加满已经有足够的感电等级和数量,感电用来提高输出的,但不是输出的主体。 G-18C冰冻手雷:Lv.26(1040SP) 冰属性魔法攻击,使目标进入冰冻状态,必满但无须EX,手雷只是输出的一部分。而电雷的意义在于感电状态,冰雷在于冰冻控怪。10TP用在这里你会失去很多。 破甲弹:Lv.26(780SP) 无属性物理攻击,附加在普通攻击,可聚合。4种子弹里最高的单发百分比,TP足够的情况下推荐加满,因为步枪本身物攻较高,即使装备倾向于魔弹也能打出不俗的输出。 C4远程炸弹:Lv.5(200SP) 发动快,有判定但无伤害,不与飞速C4的减速效果叠加,5级性价比相对较高也是飞速C4的前置。 地狱烈焰: 火属性魔法攻击,施放后产生火焰地带,火焰爆炸为百分比,火焰地带为固伤,火焰地带附带减速减跳跃效果,可与C4叠加。但技能需要蓄气,且步枪魔攻较低,推荐放弃。 尼尔狙击:Lv.18(1080SP)EX尼尔狙击:Lv.4(8TP) 无属性物理伤害,释放后进入霸体状态但下蹲的动作中不是霸体且可打断。EX之后提高巨大,穿戴远2远3怒击狙击散件,死亡步枪,锐眼药剂,武器锻造可以打出可怕的伤害,即使你还是倾向于魔弹。 General:1700SP 黑玫瑰特种战队:Lv.1(200SP) 突击兵,散弹兵为无属性物理伤害,榴弹兵为无属性魔法伤害,+1只为火力压制,虽然提高了持续时间,并且改成百分比伤害,但是CD长,4个妹子位置不好调整,集中射击打不全,这是硬伤。再者1级200SP,点满几乎会失去一个主要的输出技能。满级散弹兵眩晕等级高,。控场强力。 弹药主宰:Lv.11(450SP) 提高子弹的射程及速度,并在普通攻击是有几率附加一发子弹,附加子弹会消耗属性弹。使本来就长的步枪射程更长,并且大大提高了属性弹的倾泻速度。 M-61地雷:Lv.11(660SP) 无属性物理攻击,可由TP魔攻转换技能转换为魔法攻击,可观的百分比和固伤,改版后眩晕几率提高甚多,已经兼具控怪输出,未爆过图会无法使用的bug已修复,取而代之是未爆过图消失,并且存在时间内再次使用技能可引爆(视频见2楼)。 C4飞速炸弹:Lv.6(420SP) 无属性物理攻击,投掷有伤害。可由TP魔攻转换技能转换为魔法攻击, EX主动我还是推荐加满的伤害还是很理想的,对群怪有奇效。至于手法很简单,感电手雷、飞速两下、感电手雷、飞速、引爆。 通用:(410SP) 受身蹲伏:Lv.1(10SP) 救命技能,使用睡贝配合神秘世界玩具可以自主无敌,1级蹲伏时间3秒,CD5秒,2级开始持续时间+1.5秒。 物理暴击:Lv.10(200SP) 魔法暴击:Lv.10(200SP) 有SP盈余的,倾向于魔弹可以点满远古记忆或魔背。 合计:7525SP 18TP