斗战神望神怎么刷
在游戏中许多玩家在接到望神任务后,大多都是第一时间一股脑跑到副本狂刷副本,各种抢怪各种DPS然后看着自己伤害统计排名第一,满心欢喜,满以为副本结束后就可以拿到望神。结果,一个“上甲 ”就让你内伤了。为什么会这样?看看本文高手教你如何出望神!
操作方法
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首先我们要认真分析一下斗战神统计这一插件。 如图所示,斗战神的统计插件一共包括伤害统计、承受伤害统计、受击统计、破体能力、死亡统计、复活统计、团队技能使用七大统计功能。相信很多人都只看伤害统计,这也是让人最郁闷的地方,为什么我输出那么高竟然是上甲?下面就让小编为大家解读一下这些功能,以及他们背后隐含的规律。
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关于伤害统计 伤害统计这一项肯定是所有玩家看得最多,因为默认显示的就是这一栏,这也给许多玩家带来误导,只要我排第一就能拿望神。其实这是一个很大的误区,这个误区导致了所有职业进副本的唯一目标就是拼命拉怪无脑刷,拉到怪的输出高,拉不到的就输出低,这也间接导致了某些职业处于尴尬地位,例如玉狐,天生就不是拉怪的料,这样输出自然提不上去。 不过以本人看来,伤害统计肯定占评分机制的较大比重,但不是唯一标准,一味高输出,撑死就是上甲。对于伤害统计,不用过度关注,如果本身打不出高输出的,像某些职业动不动几百万的输出,本职业达不到,那就做到应有的输出标准。本人估摸在设计插件时肯定对每个职业的输出模型有所估算,每个职业都有一个标准值,超过即可,其余就看其它的统计标准。
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关于承受伤害统计与受击统计 这两项为什么一起说呢?因为两者有着必然关系,受击次数高必然会导致承受的伤害多。 这个对评分有什么影响呢?举个例子,假设你是罗刹,你的定位是远程输出,血量必然不及近战职业高,你的职业特性决定了你不能过多受到伤害。但在实战中,你输出第一,承受伤害也第一,对不起,你只能是上甲,因为你根本不是一个称职的罗刹,承受伤害比近战还高,这不是正常的现象。 这两个统计功能也能提醒我们,我们选择了相应的职业,就要有对自己的合理定位,远程当近战使,再高的输出也只是一时的浮云。
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关于破体能力 破体能力应该是对应BOSS而言的,因为BOSS的防御会比较高,每个职业都拥有或强或弱的破体技能,在击杀BOSS中,这些破体技能伤害并不高,但是能破除或降低BOSS的防御,我们要善于运用这些技能,因为能给评价加分! 但是实际情况是,很多玩家都追求输出最大化,只要输出技能,放弃或弱化了辅助技能,这样的结果就是无脑输出,没有合理配置,也失去了职业的特性!
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关于死亡和复活统计 死亡与复活是挂钩,这两项对于某些职业是根本不需要注意的,但是对于脆皮职业,就不得不看了。 这两项统计一旦出现数据,评价是一定会扣分的!所以,脆皮职业谨慎啊!还有提醒那些自认为皮厚的职业,死亡的话,望神就不用想了。此外,复活需要还魂丹,1万一个,贵的很!
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关于团队技能使用统计 在本次斗战神破茧内测,每个职业达到38级以后,都有一个团队技能,使用团队技能可为团队队友增益,适时使用团队技能能为个人评价加分。
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副本数据分析 除此之外,还有一个功能,大家可能也没有注意到,按下图下这个小按钮,你会看到具体时段每个人在副本的表现,也就是数据分析,你会看到自己在副本的整体表现如何,进而分析出如何能打出望神。好了,攻略就到这里了,在此祝愿大家都能刷出望神,游戏开开心心!