球探斗地主积分规则
操作方法
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一、胜负判定 任意一家出完牌后游戏结束,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。 二、结算规则 1、在球探斗地主游戏中,以“游戏币”做为游戏计分单位。 2、完成一盘游戏后玩家的游戏币可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。 具体计算公式如下: 失败玩家的游戏币消耗:X×N+A 胜利玩家的游戏币奖励:X×N-A 其中 X=倍数×玩家身份系数(农民为1,地主为2) N=房间底分,每个房间不同以具体房间为准(即房间倍率) A=系统每盘自动回收的游戏币数量,根据不同游戏房间而不同(即房间服务费),新手房为免费房 3、当房间设置了封顶时,农民扣除不会超过封顶,地主扣除最多为封顶的2倍。 4、底分:即为房间的底注。 5、倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。抢当地主*20/*15;常规抢地主*2;炸弹*2。 6、春天:地主出牌至结束,但其余农民一张牌未出即为“春天”,倍数*4。 7、反春天:地主只出了一手牌后,其余(任一)的农民出牌直至牌局结束即为“反春天”,倍数*4。 七、逃跑处理 1、逃跑处罚=3*底分*当前倍数,倍数为不足10倍按10倍计算。 2、未逃跑的农民获得逃跑处罚总数的1/3,未逃跑的地主获得逃跑处罚总数的2/3。 3、逃跑局所有玩家不会获得积分和成长值的奖励。
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