斗地主高手实战经验分享

斗地主游戏因其丰富的内容与精彩的对决受到众多玩家的喜爱,但玩好斗地主游戏并不是那么简单。本文将探讨如何成为一个众人眼中的斗地主高手玩家。

一、记牌

  • 01

    首先玩斗地主游戏有一点很重要,就必须记住外面出过的大牌(至少K以上,10以上更好,这样才能断定你手上的牌有没有最大)及你上家出过的小牌(这样便于帮助上家逃走,或者能用较小的牌顶住地主上家的牌以便自己有机会逃走),可能的话最好记一下牌有没有出全,以防有炸弹。

    二、叫牌

    • 01

      玩家在叫牌时最好不要冲动,手上应当至少有两手绝对控制牌才行,比如一个大王加一对2,这样出单或打对都可以控制。有不少朋友喜欢冲动,手上有一把炸弹第一个就叫到地主了,这样一般情况下都不能赢牌,而且根据牌形同型的原理,别人手上有炸弹的概率很大的,那样的话就会输较多的乐豆。

      三、出牌

      • 01

        在斗地主要赢乐豆比较多就要多做地主。做地主时应以安全为上,尤其手上有双王时该拆就拆,这样就有两手单牌的控制,而不要寄希望别人给你过牌结果使你舒舒服服的把双王炸出去。同样在不能确定外面有没有比你手上炸弹更大的炸弹时,可以出四带二,只要赢就行,因为冒险的话,赢了乐豆翻倍,但输了也会乐豆翻倍。而且万一人家真有大的炸弹炸了,那就要输四倍乐豆甚至八倍乐豆,所以从这一点考虑,做地主时安全为上。

      四、配合

      • 01

        单不放10,双要过6 上家顶地主,尽量单牌不要小于10,至少要出带花的,10也较容易成单的.对子出到66最好,一来不让地主放小对,二来可以知道关于7的重要信息。

      • 02

        上家不放牌,下家不顶牌 这句话的意思是说:作为地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,所以,一般都得设卡,让地主的小牌窝在家里或者让他占牌自己出可以浪费他的头子;而下家则不应该顶大牌,有时候地主上家牌不错,甚至还带个炸弹,这时上家自己也想把小牌走掉,下家若一顶,虽然就那么一两张,却有可能使上家无法走掉,甚至连炸弹也不敢用上。所以下家可千万不要顶大牌,若上家觉得自己不好走,就顶地主;若觉得自己能走,便可以出些小牌多走些累赘。

      • 03

        地主剩两张时 任何情况下,除非已算出地主所剩为两张单牌,否则不要出对.一直出单,直到地主出一张为止,若地主始终不出,那就一直出单,把对子全部拆成单张出,地主出一张后,再照上面的打法进行。

      • 04

        地主剩一张时 若能不放单就走掉,固然最好,若不能走则要求密切配合了.最基本的路数是,若上家走则走,若不能走则以最大的牌依次顶地主,然后放对让下家接;下家接上后,若能走则走,若不能走,则放单;上家再重复刚才的路数.其余的变招就比较多了,这里暂不表。

      • 05

        炸弹 多的我就先不说了,这里就举一个最普遍也是最基本的例子,就是地主上家剩一张时,下家无论如何都要炸掉,然后出一张手中最小的牌放队友走。当然这也是有那么一点风险的,我就不过多分析了,反正这样的风险肯定是不会超过十分之一的,所以就不要怕只管炸掉就行了,还有一个例子接着的“反春”里也会接触到。

      • 06

        不压自己人 这个道理是非常明显的,但是有的人刚玩之时最容易犯这个毛病.他们通常以为,自己就是上帝,只有也只能让自己来打倒地主,全然不顾队友的配合与支援。所以不管是谁,只要谁敢大他牌,他就要拼命,这有多气人就不说了,这里还是拿对子做代表说说基本功吧:对子--小对都可以随便出,但是当对家出到10以上(含)的对子时,自己就不可再大了。例如:下家出KK,上家又出AA,那么地主出22就压倒了两个大对。特别是只有一个大对的时候,就更不能随便出了,说不定到最后就得靠这一对来占牌。

      • 07

        反春 举一个比较经典的例子--反春带双炸:若自己有一炸无大小王,地主第一手出一张或一对,地主下家直接拿2或22压牌地主不要,然后下家接着出一些大牌(如:910JQKA、QQQKKK+*+*、345678910JQKA之类反正地主肯定要不上的),之后小放一张牌或一对剩3或4张牌。 这种情况下,若下家不是菜鸟级别的任务,就可断定--A:打反春;B:双王极可能在他手上,因为他是地主下家头手本不应出那么大的牌的,在加上后边他出的牌,这样目的就很明显了。所以这时地主下家小放一张或一对,手上应该就只剩3双王+单或一对,而作为地主上家就得拿最大的牌顶以不让地主过牌,然后下家双王炸掉走完;若下家小放时,上家有炸弹,那就赌一把直接炸掉,下家再用双王接,就成了反春带双炸。

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