flash中的椭圆工具使用技巧
Flash是非常常用的制作动画的软件,界面简洁明了,深受大众喜爱,软件提供了很多的图形工具,每个图形工具本身都包含很多的功能,现在我们来看看图形工具包含了哪些常见的工具以及它的使用技巧。
操作方法
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新建文档 双击桌面上的flash软件,打开工具,在菜单栏中点击【文件】--【新建】--【ActionScript 3.0】类型的文档,这里因为不涉及到脚本,因此不用创建2.0类型的,当然两个都是可以的。
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绘制正圆 选择【椭圆工具】,然后在【属性】中选好【填充和笔触】,比如我们填充色设置为黄色,笔触颜色为绿色,笔触大小为1.00默认即可,还可以设置笔触的样式,有实线、虚线等。然后按住键盘上的【shift】键,在舞台上绘制一个正圆。
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绘制椭圆 绘制椭圆非常简单,不过最好是按住键盘上的Alt键,然后再开始绘制。这里我们绘制个由中心向四周的椭圆。可以使用标尺下,显示标尺的方法:【视图】-->【标尺】,然后拉出两条标线,让它们相交。其次选中椭圆从交点开始绘制,这里我们去掉椭圆的填充色,绘制多个同心圆。
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颜料桶工具 然后我们使用【颜料桶工具】填充下同心椭圆的颜色,填充个不同的颜色看看。
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绘制一个没有笔触颜色的正圆 首先要绘制有颜色的圆,不管是正圆还是椭圆,都应该先设置下圆的填充和笔触颜色,然后再按快捷键开始绘制。我们按住shift键绘制个红色正圆。
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选中圆形 我们绘制一个有笔触和颜色的圆,为了看的更加清楚,对圆的笔触大小进行调大处理,然后点击圆的话发现只能选中填充图形或者是笔触,无法完全选中。解决方法:双击图形中部即可同时选中图形的笔触和填充。
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转化为元件 全选圆形之后,右击选择【转化为元件】或者直接按键盘上的f8也可以将其转化为元件。
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元件的类型有三大类:图形元件、影片剪辑、按钮元件。一般是图形的话我们都是转化为图形元件即可,然后输入元件名,点击【确定】按钮,即可将图形转化为元件。
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转化为元件之后,元件会出现在【库】中。元件可以拉到舞台上多次使用,而只占据一个内存,因此要是用到很多的相同图形,我们通常是将图形转化为元件,再拉出来使用即可。还有我们在舞台上更改元件的话,是不会影响到【库】中的元件的。