Maya如何建模一个小桌子
学三维动漫的小伙伴对maya软件肯定都非常熟悉,对于那些想学三维的小伙伴,我将陆续给你们提供教程,好的,我们先从基础建模说起吧!
操作方法
- 01
打开maya软件,切换到多边形模块并新建一个盒子cube
- 02
选择移动工具或直接快捷键“w”将刚才建好的盒子cube向上移动到一定高度,为了以后操作方便哦。
- 03
选择工具栏里的编辑网格--插入循环边工具,如图所示
- 04
添加循环边,先上下左右各一条,加完后,效果如图所示
- 05
同理,再在盒子的上下左右和之前的边稍微有点间距的地方再次插入循环边,加完后效果如下图所示
- 06
选中盒子,右击恢复到主体物,即object mode 主体物体,然后再次右击选中face面,并选中图中此时循环边围绕产生的4个面,如图
- 07
选择工具栏里的编辑网格--挤出工具,这不很关键,我们要开始做桌子腿了哦,如图所示
- 08
选中基础工具后,直接拖动移动箭头,拉出来就行了,是不是很简单呢,如图
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同理,重复上述几个步骤,在作出桌子的横档等,来继续丰富模型,展开自己的想象,尽情发挥吧!
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