MaxToC4D3.4汉化版3DMax转C4D格式max模型转c4d
MaxToC4D是近期推出的一款非常强大的将3DS Max场景文件转为C4D工程的插件,
与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器.操作十分简单
操作方法
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该插件可以将3DMAX格式的文件3D模型文件,转换为C4D,保留材质球与灯光效果,同时支持OC渲染器与VRAY渲染器材质,转换可以说是相当完美 版本为V3.4汉化版本,支持R15-R18,不支持精简版本C4D,插件包地址在底部图文说明。
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步骤2:文件下载后解压,依次为3DSMAX脚本、C4D插件、装甲坦克案例、破解文件、安装教程。将MAXTOC4D,放到C4D软件根目录的PLUGINS文件夹内,然后打开C4D
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步骤3:打开C4D,点击顶部插件,选择MaxToC4D,出现Import,说明插件安装成功,接下来破解
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步骤4:点击c4d顶部脚本,点击用户脚本,点击运行脚本
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步骤5:然后找到下载的文件位置,打开后找到图片中那个破解文件,点击打开按钮
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步骤6:打开后,在弹出框中鼠标放在这个序列号上,然后鼠标右击,点击复制行后,关闭窗口
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步骤7:点击顶部插件,选择MaxToC4D,点击Import
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步骤8:出现弹出框后,点击粘贴序列号,点击提交,又弹出白色窗口后,点击确定,插件安装结束,接下来开始案例教学
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步骤10:将装甲车在3DMAX中打开,然后点击顶部脚本,点击运行脚本3DsMax
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步骤11:在弹出框中,找到之前下的文件中的3DsMax文件夹,点击MaxToC4D.mse,点击打开
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步骤12:出现弹出框后,点击一下Default,然后再点击Export
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步骤13:进度调输出完成后,会弹出提示框,意思为处理完成,可在C4D中倒入,点击确定按钮
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步骤14:打开C4D,点击顶部插件,选择MaxToC4D,点击Import
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步骤15:如果材质中有vray或者oc,请对应选择,案例无渲染器材质,所以选默认,然后点击导入
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步骤16:模型导入完成,教学结束,感谢您的支持
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在浏览器输入地址后搜索MAX,就可以搜到该插件,然后下载即可